那是三枚成色不赖的金币。
看着自己手里的三枚金币,约克满脸难以置信的问道:
“领…领主老爷,这个真的是给我的吗?”
约克不敢相信这一切是真的,那可是三枚金币!属于自己的!不吃肉的话足够他一家人吃饱穿暖两年的开销了。
霍斯特笑着回答道:
“显然是的,第一次在战场上你就能干掉三个敌人,显然你有成为一名战士的天赋,我期待着你真正成为战士的那一天。”
得到霍斯特肯定的答复,约克激动的无以复加,他将金币紧紧的攥在手里,满脸不确信的朝身旁的农奴问道:
“我真的醒着吗?我别是在地里干农活儿太累睡着了吧。”
说完,还用力的在自己大腿上拧了一下,结果疼得自己呲牙咧嘴,那滑稽的模样惹得在场的众人哈哈大笑起来。
与此同时,霍斯特耳边熟悉的“叮”声响起。
“叮~!你通过社交行为获得了他人极高的忠诚,经验值+5。”
听着这一声系统提示音,霍斯特内心暗自点头,他奖赏众人最基础的目的达到了。
他现在已经是格哈特村和阿尔滕霍夫村合法的领主,是一名贵族老爷了,已经不是单打独斗的阶段了。
他要建立两个强盛富饶的村庄,这将会是他很长一段时间内的根据地,无论以后他有什么打算,这两个村庄都是他发展的根基。
所以他不仅要得到农奴们的身子,还要狠狠攥住他们的心。
人心的重要不言而喻。
这样以后霍斯特有什么命令,例如建造建筑,作战,农活,足够忠诚的农奴们自己就会十分卖力的为霍斯特服务,甚至自己压榨自己,用不着霍斯特耗费精力看着他们。
霍斯特是个领主,要是整天把精力放在压榨农奴身上一辈子也就是个小骑士了。
当然,这一切都是建立在战争胜利,霍斯特获得了贵族们大笔赎金的基础上。
这种情况完全不可复制,如果普通领主像是霍斯特一样靠奖赏收拢人心,几天就会破产。
当然了,这样的奖赏也不会经常有,霍斯特明白适当的奖赏能激发他们的上进心,而过度的赏赐只会滋生农奴们的贪欲。
他要小心把控好那个度,让农奴们既时时保持忠诚为自己卖力服务,同时不至于没有赏赐他们就不乐意干活了。
脑海中种种思绪飞速闪过,霍斯特再次把自己的视线聚焦到眼前。
随后他发现,眼前的农奴们笑过之后,看向自己的目光中,除了敬畏外还带上了一点亲切。
能在中世纪做到这一点的领主不能说没有,但绝对不多。
霍斯特在众人愈发炽热的目光中为众人开始分发奖赏。
约克满心欢喜得回到人群里,随后一个个在战场上击杀了敌人的农奴被点到名字,领到了属于自己的金币。
领到金币的农奴有十个,全部都只杀了一个敌人,他们大多是因为对方要杀死自己迫不得已反击或是运气好才乱戳才杀死了一个敌人,相比之下杀了三个敌人的约克确实很有天赋。
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