此时,对方派遣了一名代表上台,大肆夸耀天火工作室所开发的一款 MM游戏取得的巨大成功。
站在台上的天火工作室员工,脸上洋溢着自满与自豪的神情,口若悬河地介绍着这款游戏,其间还不时抛出一连串的专业术语。
然而,这一切并未引起裴谦的兴趣,他反而在一旁悠然自得地画起了乌龟。
李承邺虽然对这些讲解内容完全理解,但内心深处却对此不屑一顾。
首先,得益于MMO类型的游戏通常具有相对较长的生命周期。
尽管天火工作室在演讲时表现出色,但李承邺听出来了,他们口中所谓的创新理念,实际上不过是从其他同类型游戏中“借鉴”而来,用以实现自己的目标罢了。
在李承邺的眼里,天火工作室就是美其名曰的借鉴各种同类型的游戏,把自己搞成了一个超级缝合怪,李承邺着实想不到他们自豪的点在哪里。
等对方讲完之后,黄思博才慢慢悠悠地走上讲台,开始分享腾达鬼将这个游戏的成功经验。
“首先需要说明的是,我并没有直接参与鬼将这款游戏的制作过程。实际上,这款游戏是由马洋、承总和裴总三位大佬共同精心打造的......”
黄思博口若悬河,每一个字都说得恰到好处,让承总和裴总十分满意。
然而,就在这时,天火工作室也正在研发一款与腾达类似的游戏。
在听完天火工作室的分享后,李承邺明显感受到了腾达员工们的士气有些低落。
与腾达员工形成鲜明对比的是,李承邺和裴谦这两位掌事人的心态却非常好。毕竟,这一切都在他们的计划之中。
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