他没有马上再次进攻,一边理解着刚才伤害数字的意义,一边让快空的体力条恢复。这时他也发现了,自己血量数字:525。
刚才那刀72,按血条减少的长度和总长度估算,这家伙血量大概在3000~3500左右。
这血量和危险度,喊它声这世界的新人劝退者塞古老师,到也不算过分。
蛆怪挥斧这招已经没用了,雷泽已经有了破解方法。
在他的定义里,面对敌人攻击,不受到伤害下,找到能打出反击的空隙和方法才算破解。单纯的闪躲,那只能算逃命。
挥斧这下要注意的是向前翻滚的时机,无敌就那么瞬间,太早或太晚都会中招。
蛆怪只是形象上看着恐怖,反倒是最好打反击的地方。塞古真正麻烦的点其实还是本体,体型变大的它,每挥一刀都快速无比,很难看出起手动作。
雷泽现在能做的,只能拉开距离尽量引诱蛆怪出手,然后像刚得手时那样,向前翻滚反击。
但这种打法太浪费时间和体力了,体力上限开始减少,塞古的血量却才扣掉1/3不到。
而且翻滚也不是每次都成功,稍不注意,正好挨上黑色印迹。血条掉了一半多,剩余210,感到浑身都如针刺的雷泽立即捏碎了灰晶。
疼痛瞬间消失,血量恢复200来到410。还来不及喘口气,塞古从左到右的挥砍又到。这刀夹杂着呼呼风声,来势汹汹。
‘这刀如果我朝右前踏一步,应该能躲开,还能趁空隙打两下轻攻击。’雷泽这样想,身体却没做出反应。
这毕竟不是游戏,身临其境,面对危险的瞬间,大脑深层的求生机制和理智产生了冲突。
理智在说,试试这种破解方法。但本能只是疯狂的叫着‘翻滚,躲开。’
躲闪不及,腰间被砍中,划出一大道口子,视野里弹出伤害212,血量还有198。
第二刀又来,从右往左的拉了回来。
腰间剧痛,让雷泽把意识完全交给了本能。理智说的是第二刀速度慢不好判断,举盾先挡下。但看见刀动瞬间,本能已经做出翻滚躲避的动作。
早了!
翻滚后刚起身,第二刀砍在肩部,雷泽再次化为光点,消失在夜色中。
醒来时,肩胛骨位置仿佛有把锯子,在来回拉扯撕裂。这种疼痛让雷泽面色苍白,汗如雨下。咬牙忍耐了近20秒,痛感才慢慢散去。
“看来,这地方是要比游戏难得多。”年青人体会到了,在游戏里,需要的只是看穿BOSS攻击并做出反应的能力。
但在这个真实的异世界,就算能重生,也要去克服心理上对疼痛和死亡本能的畏惧,才能让身体不受影响的第一时间动起来。
而要克服这种本能……
雷泽缓缓吐出口气,手持单手剑站了起来。
对本能而言,根本没有什么克服的练习方法。死的多了,自然而然也就习惯。
但同个敌人处死亡次数越多,痛苦会越来越重,所以每次的死亡应该有价值。
下几次死亡前,必须明白……
不,不是明白,刚才那刀向右前踏步就是破解方法,雷泽早明白了。他要做到的是,在临场瞬间克服本能,拿出勇气去实现这一破解方法。
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