这不是游戏,但几次闪避下来,雷泽已经大概明白,怪物……最起码这只怪物还是偏向于固定的几种套路。
每次动作可能有些微不同,但总体而言还是挥砍,两连挥砍,三连挥砍,高举屠刀猛然砸下。
偶尔还会在砸下后剁肉般连砸几次,没有出现每次进攻都是没见过的攻击套路这类情况。
也能理解,这种明显没有智商的怪物怎么会有随机应变的能力。
即使这样,怪物给他的压力还是太大了,庭院里已经被屠刀划出了大大小小好些深痕。
被屠刀砸中的地面更是碎石乱飞,炸开数道裂口。雷泽简直不敢去想,这样一击打在自己身上会是什么情况。
他也不用去想,这家伙已经被看穿了,根本不算什么。
雷泽将小圆盾收到背后,双手握住单手剑,形成双手持剑的姿势。
怪物举着屠刀,嘶吼着冲了过来。雷泽艺高人胆大,甚至算准了距离,在屠刀砸下来的时候微微后跳,以细微差距避开砸在地面的刀刃。
碎石飞溅,划过脸庞,留下道血痕。
雷泽没有动,反而向前踏步,受到刺激的怪物再次把刀举起。
‘要砸地了,哈。’年青人翻滚到另一边,双手持剑,从怪物侧方发动攻击。
哧,哧。
双手伤害明显比单手更高,只是两下,怪物血条下去了四分之一。
双手持剑还有第三下,扭动上半身的大力一击,雷泽不敢砍出。伤害虽然高,但挥出后惯性太大,硬直时间长,会造成自己在那段时间内无法做出下一步动作。
贪刀是致命的。
战斗中,雷泽用身体渐渐体会到,他目前的身体素质和运动能力不是系统赋予的,而是源于原主。
同理,随意挥出就会变成标准攻击的套路,也是来自原主的练习。
原主长年累月的单手剑练习就是这样的,所以就算雷泽双手持剑第三下只想变成轻轻一击,但只要有攻击意愿,在身体动起来的第一时间,一定会默认做出扭动上半身的第三击。
现在这些攻击套路是原主的,也就是说……
以后自己还可以学习更多的武器和招式套路?
怪物的刀已经从地面拔了出来,右肩一动,转身挥砍过来。
看穿招式的雷泽早有准备,向后翻滚轻松躲过。刚才要是挥出第三下,先不说硬直,双手持剑的三连击差不多会消耗掉整管精力条,翻滚动作做不出,绝对会被屠刀一分为二。
‘说起来,在这世界死亡会怎样。直接死亡?还是像魂游那样可以复活多次挑战?’
状况容不得多想,怪物的攻击又到。雷泽这次面对三连挥砍没有翻滚,绕到了怪物侧方,双手握住剑柄,暗暗蓄力。怪物刚转身,拖在身后的剑刃猛然拉起,单手剑大力劈下!
一半血量瞬间消失,怪物嚎叫着,捂着头退了好几步。头上,开始流出污浊的泥水,它向雷泽嘶吼着,嘴里脓水四处飞溅。
“叫什么。”雷泽左手把单手剑扛在肩上,右手向鱼人修道士招了招:“继续。”
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