《模拟科幻与现实》引起群愤是必然的。

这和下围棋一个道理。

你可以下本手、妙手、俗手。

但你不能举手。

同理,一篇你可以说它水平不行、写的很差,但你不能因为歧视亚裔就剥夺它应得的殊荣和嘉奖。

没办法服众,自然民愤滔天。

而就在这个节骨眼上,由哈珀柯林斯出版社发行的《饥饿游戏》平装单行本上市了。

原本在哈珀柯林斯出版社的策划当中,《饥饿游戏》的上市至少还要推迟一个月。

但因为此次事件,哈珀柯林斯那边做出了非常快的反应:

立刻出版!

在明眼人眼里,这得是多大的商机。

你总不能让那些反对《模拟科幻与现实》支持《饥饿游戏》的人,为了看这篇,又不得不去购买《模拟科幻与现实》这部杂志。

这不成了黑红了?你们骂你们的,反正我们杂志的销量蹭蹭往上蹿,稳赚不赔的买卖。

有了《饥饿游戏》的单行本,这种矛盾与纠结瞬间得到解决。

并且,似乎是为了彻底压过《模拟科幻与现实》。

在《饥饿游戏》的单行本发行以后,哈珀柯林斯出版社,又重磅推出《饥饿游戏2:燃烧的女孩》。

没错,第二部!

这无疑是个重磅炸弹。

“创想奖”事件原本已经在向着脱离的方向发展了。

第二部的推出让这件事的重心又瞬间回到《饥饿游戏》的本身。

《模拟科幻与现实》的卢西恩最近头都快炸了。

自从创想奖上爆出的丑闻传开,他就遭到了社会各界的批评。

科幻界的其他杂志、科幻作家、电视台、搞种族平等的,还有抗争排华的华人.甚至还有女权主义!

老天。

卢西恩人都麻了。

那帮女人从来不看科幻!科幻对她们来说就是看三行就快要睡着的无聊文体,怎么这个时候反倒积极起来了?

谢特!

总而言之,《模拟科幻与现实》此次爆出的歧视华裔丑闻,引发了《模拟科幻与现实》读者甚至一些员工们的强烈不满。

既然引起公愤,那自然是要有人来负责的。

卢西恩在一个早上,递交了辞职申请,宣布引咎辞职,而后抱着个箱子来到办公室,收拾属于他的东西。

“嗨,卢西恩。”编辑克里登凑过来。

“克里登。”卢西恩抬起头朝他打个招呼。

克里登脸色平静,“别误会,我不是来和你道别的,照我看,这样的下场是你应得的。”

“哦,拜托。”卢西恩无奈的耸耸肩,“老兄,说话这么直接也太伤人了。”

“我还有更伤人的没说。”

克里登从怀里掏出一本书,放在卢西恩的箱子里面。

卢西恩扫了一眼。

《饥饿游戏2:燃烧的女孩》。

“这是离别礼物?”

“我只是告诉你,《饥饿游戏》又在《纽约日报》的畅销榜登顶了,它的第二部。”

克里登一边说,一边指着卢西恩,“你知道么?卢西恩,这篇原本应该是我们来发行的!可是因为你,这一切都是因为你,你的目光已经过时了,或者说从来都没有对过,你根本不明白什么才是好科幻。”

“.”

克里登说完便离开,卢西恩将这本书拿在手里,看着扉页沉默一阵,最后放进整理的置物箱中,将它和自己的东西一起搬走。

回到住处,卢西恩先是和孩子们打个招呼,然后又和妻子拥抱一下,最后落寞的一个人坐进书房之中。

他无所事事的将箱子里的一件件东西在书房中摆好,最后抽出那本书,《饥饿游戏2:燃烧的女孩》。

手指轻拂过封面,卢西恩将这篇翻开。

扉页上写着题记:

“饥饿游戏无休无止,燃烧的女孩飞箭点燃,星火必将燎原。”

题记过后便是正文:

“壶中茶水的热气早已散发到冰冷的空气中,可我双手仍紧紧地握着茶壶。我的肌肉因为冷而绷得紧紧的。此时如果有一群野狗来袭击,我肯定来不及爬到树上,就会遭到野狗的撕咬。

我应该站起来,活动一下僵硬的四肢,可我却坐着,像顽石一样一动不动。

此时天已经蒙蒙亮了,周围的树丛已隐隐显露出轮廓。我不能和太阳搏斗,只能看着它一点点地把我拖入白昼,而即将到来的这一天是几个月来我一直所惧怕的”

卢西恩很快沉浸在故事之中。

第二部承接第一部,第七十四届饥饿游戏已经结束,凯特尼斯和“恋人”皮塔出人意料地活了下来。

然而,噩梦刚刚开始。

十二个区暗波涌动,凯特尼斯竟然成为了一种反叛的象征。

在这个节骨眼上,总统为了稳固同志,开展第七十五届饥饿游戏“世纪极限赛”。

不同以往,这次的选手,是历届饥饿游戏的获胜者。

凯特尼斯作为12区仅有的3名获胜者之一,又不得不重返赛场。

“.甜心,晚饭好了。”

“就来。”

回应一句妻子的呼唤,卢西恩心情复杂的放下这篇。

他一口气将这篇完整的读了一遍。

看完以后,卢西恩仿佛从满纸的文字之间看到作者江弦真正的疾呼:

终止不公与专制!

老实讲,卢西恩心里一开始是抱着一丝恶毒,期盼着江弦这篇《燃烧的女孩》写砸第一部的口碑,然后遭到读者们的口诛笔伐,让他也尝尝自己这些天经历的。

然而通篇看下来,卢西恩不得不感叹,这篇写的丝毫不逊色于第一篇。

“江弦那家伙的想象力就没尽头?”卢西恩一阵诧异。

第一部在很多人看来,已经是想象力的极致了。

但第二部不仅与前作衔接得毫无痕迹,而且在此基础上又有突破。

时之轮盘竞技场的设计连卢西恩都忍不住要称赞一句绝妙。

竞技场被分为12个区域,对应12个时区,存在一个隐秘的逻辑:每个小时不同的区域都会产生各自区域特定的威胁,比如毒雾、变种猴、血雨、洪水.

更重要的是。

第二部的故事层次又有上升。



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