“谁先担任的定注者,通过抽牌决定。”

“抽牌点数大者,率先担任前两局游戏的定注者。”

一边说着,发牌员取出一副银白色,金属质感的扑克牌。

只见他单手轻轻一挥,一副牌便在桌面上展成了均匀完美的扇形。

“这副牌是使用记忆金属制造的,无论受到怎样的压折,都会快速恢复成原样,所以不用担心在牌上做记号的出千方式......来吧林恒,你是客,你先抽牌。”

星骇靠坐在椅子上优雅的挥了挥手,示意让林恒先抽。

林恒也没废话,直接从中随便抽了一张。

红桃5,5点。

星骇这才坐直身子,也随意的抽了一张。

黑桃8,8点。

前两局赌局的定注者,由星骇担任。

确定完定注者的担任顺序后,

第一局正式开始!

发牌阶段,发牌员给两人分别发出四张牌。

林恒看了一眼,自己手上的四张牌,分别是红桃5,梅花8,梅花J,方片K。

这手牌,不算好,甚至可以说是比较差。

在这场赌局中,发牌阶段拿到四张点数较小的初始牌,肯定是更加有优势的!

四张牌点数都小的话,就可以在底牌放置两张最小的牌,致使对方爆牌。

同时剩余的两张牌点数也不大,又能保证自己不会轻易爆牌。

这局,由于手中四张牌点数总体偏大,

林恒没法将底牌的点数压到太低,通过底牌点数小于对方手牌点数的方式,直接让对方爆牌。

假如他强行用最小的红桃5,梅花8两张牌作为底牌,那手牌就剩下梅花J和方片K了。

这两张牌都代表10点,加起来一共就是20点。

这几乎,就是必然爆牌的点数!

“看来,这局只能放宽底牌的点数,用J和K作为底牌,5和8进行手牌,暂时进行防守了。”

林恒眯着眼睛悄然做出预想。

至此,他也明白了,

“点数攻防”这一赌局游戏名字中的“攻防”二字,大概说的就是盖牌阶段的选择。

选择点数小的两张牌作为底牌,就是攻击姿态,能更大概率直接导致对方爆牌,但也会使得手牌上剩下的两张牌点数偏大,因此手牌也更容易超过对方的底牌点数,被对方的底牌爆牌。

选择点数大的两张牌作为底牌,就是防守姿态,虽然不容易让对方直接爆牌,但也会使得手牌上剩下的两张牌点数偏小,因此手牌也更容易小于对方的底牌点数,被对方的底牌爆牌的概率降低。

看完自己的四张手牌后,

林恒虽然打算扣下J和K作为底牌,但却也并未着急做下决定。

因为,

在发牌阶段之后,盖牌阶段之前,

还有一个相当重要的阶段......定注阶段。

作为首局游戏的定注者,星骇虽然能规定这局游戏赌注的金额。

但同时,他规定金额的行为也会在一定程度上暴露他手上四张牌的信息。

如果他手上的四张牌全部点数偏小,胜算偏大,那他多半会定个较大的赌注金额。

反之,则多半会定个较小的赌注金额。

看着手上的四张牌,星骇犹豫片刻后开口道:“这局,就赌1万筹码吧。”

“一万吗,看来他手上的牌点数也不小啊......”

林恒思绪涌动,开始猜测对方手上四张牌的各种可能性。

发牌阶段后的定注结束,

本局游戏进入盖牌阶段。

林恒衡量利弊后,还是选择盖下J和K作为底牌,手上留下5和8两张牌作为手牌。

星骇犹豫了接近一分钟,在发牌员提醒60秒的思考时间即将消耗完毕时,

他才缓缓的盖上了两张牌。

盖牌阶段之后,便是加牌阶段。



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