“原来如此。”谢柏恍然大悟,随后接着问道:“那么还有多久才能够进入其中取宝啊。”

“我也没有个数,只不过这里的灵力波动已经比我第一次来的时候大了一倍了,估计不久就可以进去了。”

谢柏点点头,也不再多问,自己坐着打坐时刻为接下来的战斗做好准备。

不知过了多久,湖边聚集的人群越来越多,在左边的战场处的人也越来越少,一部分是死了,一部分是回到了右边。

直到突然一阵猛烈无比的灵力波动从湖中心扩散开来,谢柏知道是湖中心的宝物长成了。

顿时就有几道人影冲了出去,直接踩在湖面之上,运用灵力轻功水上漂,但只见那些人立刻化作了冰雕沉入了湖底。

看样子这湖底一定是这个世界上最大的冰雕展览啊,有人感叹。

这样的一幕,终究是吓退了往前冲的人群,难道还是不能取宝?

并不是,很快有人得出了结论,并且同时就有人证明了这个结果。

不能触碰的是湖水,不过湖水之上的空气是可以正常通行的。

众人取出自己的飞行法器,顿时黑压压的人影就覆盖了湖水。

于此同时的是,战斗已经开始了,谋杀在不断地进行中。

为什么说是谋杀,这主要说的是杀人的方式,这些人把前面的人往下一拉,让他们触碰到脚下的湖水,这样就完成了作案。

谢柏不禁想到了一个问题,如果有两个人,在同一个地方变成了冰雕,那么他们下落之后,会不会是一个冰雕踩在另外一个的头顶,最后一个垒一个的直道变成一根柱子穿过湖面。

回到正题,总体而言,这样把别人拉下湖底的还是少数,绝大部分都是仇杀,因为如果受害人变成了冰雕沉入湖底,这样也没有办法拿到那人的储物袋啊。

除了仇杀,还做出这样行为的就只能是抢位置的了,大家都想最早拿到宝物,所以一定要走到最前面。但前面的人自然不肯相让,于是就只能把其中一方沉入胡底了。

这种情况大部分出现在队伍的最前端,因为前面的人才有机会抢到最前面,而后面的人究竟要解决掉多少人才能到达前面,这是一个问题。

所以后面的人自然不会做这种无用功。

湖面上这么多修士,除了把人沉进湖底的,打架的人就少了很多。

从高处看,绝大部分一片祥和,主要是宝物在前,打架显得毫无意义,主次不分,而且要打架的在之前等待的时候就打过了,所以现在就没有多少人想要打架了。

还有一点,就是底下的湖水,两个人,本来实力极其极大,但是只要让一方触碰到湖水,就算另一方再弱也能够反杀。

所以这也是打架的情况少的重要原因之一。

很快湖中心就出现在众人眼前。

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