在画面之中出现了一个人型生物在星海中游玩,在游玩中不小心收到了伤害,不得已只能找地方养伤,画面一变出现一个星球灵气充足生机勃勃氧含量十足。在一个流星之中这个氧含量太高的星球,理所当然的燃起了大火,熊熊大火伴随着滚滚浓烟,慢慢的充斥在星球之中,把美丽的星球变成一个浓烟与灰尘混合的混沌之球。有着一百二十五级显示的人型生物发现这个,有着充足灵气但混沌的星球,决定改造一下环境并再次养好伤再行出发,

在使用能力净化环境之后,将肉身一起在地面,灵魂在星球外面不远处聚集灵力与土石为自己建造了一个疗伤回复之所,靠星球散发的灵力回复与重塑肉身,聚灵之阵始终保持着面向星球方向,留在地面的肉身在自身能量和星球的滋养下发生变异,身体的某些部位与身体自身生物成为活物。它们的等级全在一百道一百二级之间。身体繁殖部位化身一位有双性身份的物种,并用其剩余的身体制造出了很多小人,由于小人是制造物有着缺陷不能自然繁衍,其就采集地面生物的基因加以融合改造,并以自己为桥梁完善小人,得到自然祝福认可,可以自行繁衍生存。

由于变异来的生物没多久就消失了,在出现的人类大能之士最高都在八十到一百级之间,随时间发展大能广收门徒,其徒弟的等级都在六十道八十级之间。这是空间波动出现了超大规模的空间之门,出现了入侵者,它们突施冷箭灭掉了几个大的人类据地点,剩余人类团结起来,与入侵者约战,为了不破坏星球的环境,约定所有可战士在外太空一战决定此地归属权,

就在大战一触即发只是,养伤的古人复苏。古人大喊快跑。。。原来是因为星球自身运行,即将冲出能量区,进如贫瘠区,留在此地只会慢慢的能力流失成为一个普通人,必须立刻远离,所有人看向了星空之门。

在星球进如贫瘠区初,地面出现的大能之士的等级在四十到六十级之间,能量的流失十分迅速,人类出现了个人勇武,但是等级也只有可怜的二十级道四十级,能量在迅速的流尽,星球也从最初的能量规则走向了纯粹的物理规则。到现代已经是物理天下了,没有一点能量的踪影,而人类也没有了等级显示。

这,我看的有点懵逼。这是是系统的神话恶搞,还是说这才是真正的地球历史。我有点无所适从这有点不还接受,不过转念一想不管这是真是假,在这段介绍中透漏了一个很重要的信息,那就是开天的古人也才一百二十五级,造人的也才一百一十多级,在游戏中我们想要提升等级,突破自我应该要接触到他们,否则无法提升。这样一来无论你所在国牛逼吹的在大,历史底蕴就决定了其所在国能达到的最高等级。这只是猜想,一定有其他途径。

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