防御资质 945

体力资质 4538

法力资质 2083

速度资质 1305

成长:1.169

技能:鬼魂术,偷袭,火属性吸收,雷击,法术波动,慧根,落岩,反震,水属性吸收,强力,吸血,防御。

“!!!”看到满满的技能,江佐愣住不说话,不知道在想些什么。

“5+5真的可以出12?这是出BUG了吗?”出这样的宝宝,江佐首先不是兴奋,还是自我怀疑起来。

吸血鬼5+5理论上带两个必带技能,是可以一手出12技能宝宝。

但是实际上却不可能有,因为网一控制着几率。

这不是江佐的臆测,而是江佐分析出来的结果。

前世玩了那么久,江佐见过的认证十三技能吸血鬼评分宠,资质成长就没有几个好的宝宝。

如果5+5真的可以一发出十二技能吸血鬼,那么就应该会有资质或者成长好的评分宠。

因为全服所有玩家一手5加5吸血鬼合宠的次数,加起来上百万次是有的。

然而在吸血鬼炸吸血鬼阶段,就没见过可以用的十二技能吸血鬼,资质成长没一只好点的。

到现在为止,全服最好的认证十三技能吸血鬼,还是吕插地那只4400多评分的宝宝。

……

“管它呢,先爽了再说!”网一会不会收回这只宝宝,江佐不得而知,网一的任何骚操作都可能发生。

游戏的最终解释权归网一所有,爱玩玩,不玩滚。当你选择玩这款游戏的时候,第一步就同意了不平等协议。

但是江佐还是决定将书打了,反正即使收回也要给补偿,最不济打书的成本要给。

最好在周末的生死决斗前相安无事,能让江佐带着这只宝宝打完生死决斗再说。

十二技能的吸血鬼,格子很多,江佐再思考打什么宝宝好。

这样的攻击资质最好是打攻宠,江佐看了一眼力量初始点数。

“23点,中规中矩!”江佐发现这只宝宝初始属性没什么突出点,体质21,魔力22,耐力17,敏捷17。

“打个四吸收鬼魂驱鬼攻,怎么样呢?”江佐前世一直梦想有只四吸收的鬼魂驱鬼宠,奈何从来都没有过技能够的宝宝。

十二技能可用吸血鬼,别说现在,就是前世江佐也只见过评分宠。

前世跟别人理论的时候,江佐就提过四吸鬼魂驱鬼攻,这种宝宝作为最后一只宝宝,生存能力非常强。

带四系法术吸收,一般的驱鬼单法、群法不容易清掉,却可以反点对方的鬼魂单法宠。

就是这样的宝宝,江佐看到顶尖大佬的队伍几乎都没有。不知道是这样的宝宝不好用,还是打造成本太高。

江佐倾向于后者,十二技能实用吸血鬼,凤毛麟角的存在。

……

十二个技能,江佐在计算怎么安排技能。

“四吸,鬼魂驱鬼,高必,高偷,高突,高防,高招架,高感知,高反震,高敏捷!嘛的,这就十四个技能了!”技能到用的时候才方恨少,高连高强力都没有位置。

最后一只鬼魂宝宝,无论是法宠还是千速,大多会有高级反震跟高级防御,江佐也没打算用高连高强,江佐准备打一刀攻。

现在的高级强力提升的是63点物理伤害,作为鬼魂驱鬼攻,不差这点物理伤害。

这样只能舍弃两个技能,江佐第一个就摈弃了高级突进。有高驱鬼的100%伤害加成,不愁伤害不够,高突进收益不大。

第二个技能,江佐不好选,犹豫了一下江佐选择舍弃一个法术吸收技能的位置。

想好了江佐就开始秒书打,也不存在垫书,鬼魂驱鬼江佐肯定要打完美技能,十二技能宝宝必须零容忍。

反正也就高必跟高偷两本兽决价格贵,其他的兽决最贵的要属于高反震六万多金币。

花费了三百多万金币江佐才打成,比预想中的复杂的多。十二技能吸血鬼,格子太多,随机覆盖技能,很是坑爹。

这如果是个隐攻宝宝的话,千万金币都是可能。

商城买了十个资质丹,七个吃体力资质,三个吃攻击资质,用月华升级一下,江佐模拟了下加点属性。

血攻加点,2800的气血,1000点物理伤害,480的速度,全力加点能有1200的物理伤害,但是血量只有1800多。

打架的话江佐偏向于血攻加点,1000点物理伤害完全够用,正常的宝宝也就不到500的物理防御。

不存在降低伤害的情况下,暴击一刀两千多。

“要是有内丹就完美了!”欣赏中江佐发出感慨。

低级内丹自然能让四系法术吸收几率提升到50%,高级内丹玄武躯或者腾挪劲大大提升生存能力。

没有特殊法术灵符以及神兽技能的情况,想清掉这只宝宝异常艰难,需要最少两只驱鬼攻宝宝集火才有可能。

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