你选择了a。

你大概是成为了虫母,还是无节制繁育的那种,你目之所及,全是黑压压的一片虫子。

“你现在应该到处走走,也许能碰到解决你子女问题的人。”

这次没有指向箭头,于是你选择了虫子瞬间蒸发的方向。

“你抵达了目的地。”

你的子女连同脚下的星球在一起爆炸泯灭。

“等等,你在干什么????”

你没有干什么,你只是将更多的虫子投入眼前燃烧的毁灭中,前赴后继,无穷无尽。

既然是虫族体系,按照你以往的经验,你诞生的那些虫子应当是无条件遵循虫母的命令的。所以你呼唤了所有虫族。

不是为了毁灭这种毁灭,而是为了死亡,为了种族存续。

如何解决过多的虫族子嗣问题?

那就解决它们。

模拟器是不会让玩家解决玩家自己的对吧。

“是的,但是,你的子嗣非常伤心。”

有什么关系呢,你很冷酷的想着,现实里可以地爆天星的游戏还写着7+游戏呢,何况你的虫族子嗣只是一时无法理解为什么会是虫母亲自送它们去死而已。

没有关系,死亡是生命诞生的必经之路,虫族亦是如此。

你在虫子的痛苦里,将虫子死后的极少残余捏合在了一起,对着剩余的虫子说:“我们的尸体就是我们的母星,所以我为你们寻找死亡。”

你这时候感受到了痛苦,没人告诉你模拟器还需要人自由发挥,好在是虫族,换个种族你都编不下去。

“毁灭纳努克诞生之日,繁育星神塔伊兹育罗斯为庆贺祂的诞生点燃了自己。”

你敏锐的意识到文字说的是“自己”。

“是的,你的子嗣,是无数个你。”

那实在是太好了,你松了口气,就这,你自己啊,没事了,你兴致勃勃的对着无数个“自己”胡编乱造:“我们没有故乡,那么从现在开始,用无穷无尽的我们来制造一个坚不可摧的故乡吧!”

很难想象毁灭星神纳努克的感受,但你已经极其兴奋的拍了拍这个火焰发射器,露出了一个玩家发现游戏送的第一个初始道具的眼神。

“你的子嗣促进了毁灭的诞生,而你欣然接受了你赠送给自己的礼物——毁灭星神纳努克。

毁灭与繁育同行,摧毁与复制同在。

文明的最后遗迹,虫族以自己的尸体保存。

他们的文明已然毁灭,又在毁灭中永世长存。”

文字出现的速度骤然减慢。

“你已经解决了子嗣的问题。”

简单难度的游戏确实简单,你只是发现了游戏中的第一个道具,将自己的虫子丢进了火里,就解决了问题。

而你作为一只鞘翅目的虫子,道具还附带坐骑功能,只要躲进祂的头发里,什么不管只用睡大觉就好。

“……”

“………”



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