【所有玩家请注意】
【本局板子为:12人狼王魔术师】
【配置】
【好人阵营:预言家+女巫+猎人+魔术师+平民×3】
【狼人阵营:狼王+小狼×3】
【发言时间:2分钟】
【自爆身份:出局有30秒发言时间,双爆可吞警徽】
【暗牌有警长:警长拥有归票权,享1.5票和30秒发言时间】
苏羡在10号位置,十全十美。
“魔术师?”
苏羡挑了挑眉头,不禁轻声说道,这个底牌绝对是最秀的一张牌。
在狼王魔术师的板子中,魔术师的技能十分重要。
魔术师,是好人阵营的神牌。
作为神牌,他将在夜间先行动,每晚可以将两名玩家进行互换,包括自己,并且该技能当晚有效。
该技能对任何角色有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。
例如:
1号预言家,2号是平民,魔术师将1, 2两张牌进行互换,狼刀今晚刀了1号玩家,但第二天死亡的是2号玩家,且女巫看见当晚被刀着是1号。
同样的,1号是好人,2号是狼人,当晚魔术师将这两张牌互换,而预言家本来验的1号是金水,结果变成了查杀。
同理可推。
魔术师,这张牌秀起来的话,是可以帮好人追轮次,并且厉害的魔术师每天晚上都可以换死一头狼,可带翻全场。
正因如此,狼队第一首刀的目标便是魔术师。
且刀人的时候一定要非常谨慎,不能让魔术师猜到刀口,否则第二天死亡的不是好人,而是自己或者队友。
当然了。
如果魔术师玩的很菜的话,就是好人阵营的噩梦,一不小心把神牌换死,这种情况也是非常多的。
一般魔术师最好不要在第一天换人,因为第一天换人,极大可能会造成真预言家验人不准确,女巫使用解药失败等一系列的问题。
由于每张牌只能换一次的限制,为了平衡场上局势,魔术师最稳的做法就是用一张好人牌和一张疑似狼人牌进行交换。
虽说魔术师的技能强大,但是越强大的技能,就意味着越大的压力,因为魔术师考验的是抿狼刀的功力。
【请所有玩家查看自己的身份底牌】
游戏的提示音在苏羡耳畔响起。
面前的屏幕,正不断匹配身份。
魔术师!
看到自己的身份底牌后,苏羡顿时咧嘴一笑。
他的运气还真不错,居然拿到了魔术师这张牌。
只要这张牌在手,即使自己队友菜一点,也还能接受。
【天黑请闭眼】
【魔术师请睁眼,请选择你要交换的目标】
随即,面前出现了是否选择交换。
苏羡直接点了“放弃”。
第一晚魔术师千万不要换人,因为很容易打乱格局,就老老实实的待着。
夜间行动很快就结束了。
游戏的提示音再次响起。
【本局上警的玩家点击是或者否】
苏羡想都没想直接点了是。
待在警下没意思,不如警上好玩。
十秒钟过后。
上警结果出来了。
【本局上警的玩家有:1号,2号,6号,8号,10号共计5位玩家,随机从10号玩家开始顺序发言】
【10号玩家请发言】
“警上第一个发言,我不是预言家。”
好突然!
真没想到,他是第一个发言。
本来苏羡还想着在后置位听听谁是预言家的,结果没想到自己是第一个发言,这下分辨个锤子。
“我上警本来是想找预言家的,没想到我是第一个发言。”
“今天上警的人好少,只有5张牌,警下7张牌,除开两张对跳的预言家,只剩三张牌,我10号肯定是个好人,剩下两张牌,出一狼。”
“我盘的格局是警上两狼,警下两狼。”
“狼王魔术师的板子,大概率是狼王出来悍跳,旱涝保收。”
“狼王出来跳,跳好了,不仅能拿到警徽,还能把预言家抗推出局,跳得不好,被抗推之后,还可以开枪把预言家带走。”
“就算狼王出来晚上也许会吃毒,白天好人会从外置位出一张,悍跳狼留给晚上女巫来毒,但是这个是建立在好人站对边,并且相信自己没有站错边的情况之下,所以这对狼王而言,还是有空间的。”
“我跟好人说这种可能性,就是这个板子大概率就是狼王会出来悍跳。”
“第一天,我不会想在两个预言家上面出,万一出错了,狼王出局一枪带走预言家,那接下来只能打深推,对好人极为不利。”
“倘若,不小心出错了,把预言家推出局,那好人损失更大。”
“所以,干脆把两个预言家都留在场上,第二天报验人情况,如果当晚两人当中一人吃刀,那就一死一买单。”
“这样的话,最起码不会在第一轮预言家被狼王开枪带走的情况。”
苏羡他作为一张魔术师牌,警上发言一定是要为好人做事的情况下,也要尽可能的隐藏自己的身份。
一旦自己的身份被狼人察觉,即使他可以换牌,但一人也仅限一次,第二晚还是会吃刀。
好人阵营就失去了一张强大的神牌。
况且,这轮和之前玩的几局都不太一样。
这轮上警的人很少,只有5人,一狼上警的可能性有,但是最合理的应该是有两狼,替自己队友打打煽动。
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