“是啊!是通关了!有一只手鸭大佬这位高玩,全程联机带打,能不通关吗?”

“可初见BOSS古达不是不能联机吗?”

“反正是云存档,远程上号带打啊……”

“大佬玩得真溜……”

接下来的剧情发展,正如大家所料想的那样。

路洼大佬被新手BOSS“年迈的雌虎”虐得死去活来。

尽管这只老虎BOSS,只有三板斧——分别是「飞扑」「三连猛抓」与「扫尾」。

但路洼大佬依旧被虐得死去活来,不断地在女娲像旁复活。

见自己单手挑战数次,仍然没有击败这只新手BOSS。

路洼大佬果断选择了另外一条道路——刷级。

尽管《人皇》的新手教程中,对玩家进行了活动区域的限制。

但玩家初始可活动的范围,也是相当大的。

且在这片区域内,依旧有着较多的猎物存在。

很快,路洼大佬开始化身捕猎小能手,疯狂狩猎新手区域内的一切动物。

小到野鸡野兔,大到山羊野鹿。

几乎所有的小型动物与食草动物,都遭到了路洼大佬的毒手。

看着路洼大佬“边吃边杀,再吃再杀”,随即直播间内传来了无数玩家的嘲笑弹幕。

“重生上古之我是贝爷?”

“十步杀一啥,千里不留行?”

“可真是笑死我了,路洼大佬尝试狩猎野猪,结果反过来被野猪给拱死了……”

“不要小看野猪啊,野猪凶起来,一个猪突猛进也能顶翻老虎的存在!”

……

随着路洼大佬将「体」与「气」两项属性分别加到了20点,总算是挑战成功。

而就在这时系统也弹出了结算提示。

“通关时间:1时11分15秒23”

“通关等级:20级”

“死亡次数:24次”

“推荐难度:神话(简单)”

神话(简单)难度修正:

1.「女娲像」功能解锁。全地图出现108座「女娲像」,可以在「女娲像」休息恢复生命值并刷新地图「猎物」与「采集物」。

2.「复活」功能解锁:玩家死亡后可以在最近的「女娲像」复活。

3.「传送」功能解锁,玩家可以在任意一个「女娲像」传送至其他「女娲像」。

4.「饱食值」不会随着时间的推移而下降,且「饱食值」归零时不会被饿死。

5.「耐久度」将被锁定,武器与防具的「耐久度」不会降低,且不会被损坏。

6.「无限背包」解锁,背包内的武器、防具与道具没有数量限制,且将不会增加负重。

看着上面的难度修正,直播间内再次出现了一波调侃。

不过,路洼大佬脸不红心不跳,查看起《人皇》的其他难度来。

第二档难度,是传奇(中等)难度。

第三档难度,则是演义(困难)难度。

第四档难度,则是历史(极难)难度。

直播间内,一众玩家则吐槽道:

“看起来《人皇》的难度调整,与怪物难度无关,只跟一些游戏性的辅助难度相关。”

“那也差很多啊,武器的耐久度,武器的数量,都决定了你攻略BOSS的难易度。要是按照演义难度和历史难度,玩家的负重骤降,而且武器使用不当会损坏的话,那游戏难度就是骤增了。”

“是啊,历史(极难)难度干脆连「女娲像」都没了,必须一命通关可还行!”

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