通用额外技能:

增加生命1:花费2强化点,获得 50生命。

增加生命2:花费5强化点,获得 100生命。

增加生命3:花费2强化点,获得 250生命。

增加耐力1:花费2强化点,获得 50耐力。

增加耐力2:花费5强化点,获得 100耐力。

增加耐力3:花费2强化点,获得 250耐力。

增加法力1:花费2强化点,获得 50法力。

增加法力2:花费5强化点,获得 100法力。

增加法力3:花费2强化点,获得 250法力。

牛灵之魂:花费3强化点,获得 1力量。

熊灵之魂:花费3强化点,获得 1体质。

猴灵之魂:花费3强化点,获得 1敏捷。

猫头鹰之魂:花费3强化点,获得 1智力。

猎豹之魂:花费3强化点,获得 1敏捷。

猪灵之魂:花费3强化点,获得 1感知。

鹰灵之魂:花费3强化点,获得 1魅力。

天鹅之魂:花费3强化点,获得 1魅力。

二次奋起1:每天一次,恢复20生命\/法力\/耐力。花费=1强化点。

二次奋起1:每天一次,恢复50生命\/法力\/耐力。花费=3强化点。

二次奋起1:每天一次,恢复100生命\/法力\/耐力。花费=5强化点。

无呼吸1:你可以屏住呼吸的时间是正常的3倍(3分钟)。花费=1强化点。

无呼吸2:你可以屏住呼吸的时间是正常的10倍(10分钟)。花费=1强化点。

你的统计数据在等级5处有一个软限。你可以用两个强化点增加一项统计数据的软限。你仍然必须赚取经验才能获得这些级别。每个阶段的统计数据硬限是10。这不包括种族奖励、来自魔法物品的奖励或用强化点购买的统计数据增加。

他的侦察增强技能非常有趣,尤其是储物技能。他曾失望地发现自己没有任何存储技能,这是他玩过的大多数RPG类型的视频游戏的基本要素。(除了暗黑破坏神17,但那个人人都讨厌。)但在阅读了论坛之后,他发现没有人拥有存储技能。当然,你可以戴背包,但这不是一个可以在其中魔法般地存储数百磅装备的世界。除非现在他可以了!他很幸运能拥有这项技能,很少有职业有类似的技能,而且这个技能在任何地方都没有提到。有迹象表明可以获得特殊的背包、袋子和戒指,可以减轻负重,但是虽然人们喜欢在论坛吹嘘,但很少有人提供详细信息。

侦察增强技能:

走私者藏匿

储物技能。召唤\/解散一个魔法箱子。随等级增加尺寸。(3立方丈,9立方丈,27立方丈)第一级的成本为三点增强点,第二级额外增加五点,第三级为7点。

熟练提供者

你的采集技能有更高的机会找到更好质量的物品。每级成本为三点,最多可达三级。

丰富

你的采集技能会返回比通常预期的更多资源。

( 10%\/ 25%\/ 50%\/ 75%\/ 100%)五个等级的成本分别为1\/2\/3\/4\/5。

不被注意1

潜行能力。你与背景融为一体,被一级生物注意到的可能性较小。与潜伏结合效果更好。成本为两点增强点。

无声脚步1

在试图不被注意时,你的脚步只产生正常声音的40%。与潜伏结合效果更好。成本为两点增强点。

无限黑暗视觉

你在黑暗和魔法黑暗中看到的就像是多云的一天,但是是以灰色的色调。对距离没有限制。

跳跃杰克

你可以跳跃的距离是正常的两倍。成本为两点增强点。

永不迷失

你对所走的路线有更好的记忆,给你提供地图来追踪你所到过的地方。

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