也不知道这些传承的考核是什么样的。

单纯考核战斗力,还是考验潜力?

不过吴为现在是力气足心不慌。

只要别是血脉传承考验血脉,秘法传承考验秘法,他觉得自己应该问题都不大。

七天后,花凝安的花海中。

吴为按时来听这节他感兴趣的课程。

领地其实除了每次升级,或者是有什么大动作的时候,需要吴为分心处理一下领地事务之外。

他都是蛮闲的,而且总不能天天修炼,不管是牛牛还是脑子,都是需要休息和放松的。

偶尔到学院听听课,就是挺好的放松方式。

别说,这花海中的花香,倒是能很好的让人沉浸在授课的内容之中。

配合上花凝安的讲解。

学习吸收起来很快。

想将领地开辟成“位面”或者是“世界”。

办法可多得很。

最简单而且朴实无华的,就是以位面核心或者世界核心为依托,填充足够的源质。

只不过这种办法,可以说是很憨的了。

第一,资源消耗大。

第二,开辟时的优势完全没有利用起来。

其实主要还是第一点,资源那就是领主的命根子。

不是谁都能像吴为这么豪横的。

而且在不知多少前辈们的亲身试验之下,早就有很多合理且高效的开辟之法了。

以西方的信仰体系为例,依托领民们的信仰之力,配合上一部分的源质和位面之心。

就可以开辟出位面级的神国,既可以省去大量的源质,又可以免去从普通位面转换成神国的时间和精力。

特别的好处,就是这种神迹,会大幅度提升领民们的信仰等级。

浅信徒变成真信徒,真信徒变成狂信徒都是有可能的。

只有圣灵,是信仰体系领主们永远的痛。

但是攒一大批狂信徒,在开辟世界或者位面的时候,就有机会产生一个圣灵。

而仙侠体系,也是有自己的开辟之法的。

地球人族的前辈们,开辟不同体系的位面或者世界时,都是会拿相同体系的世界做参考的。

像是信仰体系的神国一样,仙侠体系主流的几种开辟方法。

其一就是天地人三界开辟法。

这个最大的问题,还是在幽冥地府难度上,轮回法则这种就不说了,灵魂法则可是处于中位和高位法则之间的。

甚至很多领主觉得灵魂法则比高位法则的领悟难度还高。

所以这种开辟之法虽然强,除去幽冥地府之外,人界的包容性极强,几乎所有的法则都可以寄托。

而天界则可以开辟很多重天,只不过天界的层数,还是要取决于地界的底蕴是否深厚。

因此,除了少数在灵魂方面有特殊天赋的仙侠体系领主之外。

更多人还是会选择一种更加通用的开辟之法。

也就是三千世界法。

以领地所化世界为中心,通过征伐或者其他方法去吞并和占领别的世界。

不像三界法,必须要集齐天地人三界才能够正常运转。

三千世界法,哪怕暂时只有领地所化的一个世界,也能够正常运转。

只是在法则感悟的加持上,就要逊色于三界法一些了。

两种办法算是各有优劣。

......

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