进入圣所的第50天整,【世界规则七——[掌控]】终于在全区进行了通报!
[万通区]、[千叶区]、[长白区]、[枫叶岭区]......
几乎所有以人族玩家为主的大区,全部为这一法则的出现而震动!
如果说[合成法则]与[强化法则],都是在针对卡牌本身进行操作的世界法则。那[掌控法则]便是真正作用于玩家,让玩家和卡牌产生了真正纽带的关键性法则!
玩家中的明智之士,在过去的这段时间里,都已经隐隐察觉到了此前的消耗卡牌作战的方式,似乎并不太符合圣所中的修炼逻辑,并已经有意识地进行了初步的探索,也都有了一定的进展,而[掌控法则]的出现便恰好完美填补了一些他们所思考的漏洞。
可以说,它的出现是必然的。
而有关卡牌熟练度的探索,将会成为未来衡量一个战斗玩家实力的全新标准。
上一轮有关类似[地窟]、[漩涡]副本的“地理大发现”所带来的影响还未消失殆尽,新一轮的卡牌变革就已经开始掀起,卡牌世界的每时每刻都在发生着巨大变化,让这个本来无比贫瘠毫无生气的世界,慢慢焕发出难以想象的活力。
关于[掌控]法则的现世所导致的世界变化,郁野多多少少有些猜测,但有碍于各个大区空间意义上的闭塞,他了解得并不算多,如今的他发展目标还是很明确的。
第一,掌控全区!
首先,便要先将[炉石镇]周边各位不安分的邻居们先给安抚下来。
这里的“邻居”不仅仅指米椒、韩东、林柏英三个距离郁野最近,在本区具有一定影响力的[领主],这还包括了附近大大小小郁野不清楚姓名的近二十名人族[领主]!
遇上这些[领主],郁野能够采取的政策便是——能怀柔的就采取怀柔手段,遇上硬茬子,想要和他对着干的,郁野也绝对不会纵着,说不得要大动干戈一场了。
第二,排除危险!
排除外在的危险因素,首当其冲的便是三个分区外的虫族[领地],以及[云水区]其他方位还未发现的敌对势力。
在以“掠夺生命源质”为发展的虫族面前,人族和他们的战争,是一场不得不打的硬仗,二者之间几乎没有缓和的可能性。
以上两点,便是郁野在卡牌世界头一年内就要解决的目标。
前者,郁野原本最初的计划,是缓缓图之,依靠着自身发展的强大外部优势,慢慢蚕食挤压本区其他[领地]的生存空间,然后利用人口虹吸,彻底奠定[炉石镇]在本区的地位,从而达到间接控制其他[领主]的办法。
这个方法的最大好处便是不会造成太大的伤亡。
毕竟,“死一个就少一个的玩家”,尤其是拥有“建筑卡位”的[领主]玩家,在郁野的眼中,本身就是一种难以替代的“资源”。
郁野原本的方案缺点也很明显,那就是——奏效慢。
在不具备行军作战的初期,人族[领主]想要快速攻占其他人族[领主],远没有那么容易。
真实作战,和虚界对战还是有比较大的差距的。
作为[必达誓约]的首席建筑师,郁野之前专门钻研过虚界对战的三种对战方式。
但哪怕是赛场上的5V5对战,也远不如真实战场复杂!
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