郁野则是面露难色,“如果这遗忘效果强到这种地步,那么真到了可以使用这张[奇观]牌的时候,我们也想不起它的具体效果啊!更不必说去使用它了!”

说到记不住......

郁野却是突然想起了一件事,这件事本该被他“忽视”在某个角落,但如今却隐隐察觉到极大的不对劲。

传说人族的古建筑师们曾经给圣所内的奇观进行过编码,和奇观相关的教科书也进入了三大学院建筑系的必修课程。

但因为种种原因,很多曾经看过这份奇观教材的人,却总是记不住里面的详细内容。

就比如前十的奇观,郁野还依稀记得,名单上的前三位除了第三位的[世界树]外,其余两个都是空白的。

至于前十剩下的奇观,他都曾在学习的时候看到过,但如今一脱离那个名单,他却又记不起那些奇观的名字了。

至于像[世界熔炉]、[真理之门]这种频繁在郁野口中提到或出现的,反倒能够被郁野记忆下来。还有诸族手中掌控的,知名度较高的[奇观],同样也能被记忆,像虫族的[滋长射线],人族的[千星之城],天使族的[圣歌天池]等等,郁野不仅对它们如数家珍,还有过不少研究。

但即使如此,也有一大半的奇观,郁野是不熟悉的,甚至是根本记不清名字的。

如果细思极恐下去,便会发现这种“遗忘”,哪怕是对于米诺赫斯这样的冠位也是有影响的。

米诺赫斯初次到[炉石镇]的时候,郁野便曾在[箭塔]上问过他,前十的其余奇观是什么?

米诺赫斯却同样不知晓这个问题。

作为冠位的米诺赫斯他不可能没看过那份名单,但他却依旧被“遗忘”了。

这种“遗忘”现象,很显然并非个例,而是针对所有圣所中的生灵

[七面骰]很显然,便是被“遗忘”施加影响的奇观之一。

这种“遗忘”的力量,甚至从圣所中蔓延至卡牌世界之中,并且作用到[奇观]牌的效果上!

“为何没有强者去探查这么一件不合理的事情呢?”

郁野感到细思极恐,这种力量一直存在,但却硬生生叫人忽视它,若非此刻他们见到了[奇观·七面骰],如此明显地忽视了它的卡牌效果。他们或许依旧不会察觉到不对劲!

米诺赫斯的脸也沉了下来:“或许,不是没有人想要去探查,而是‘探查背后的真相’这件事本身也被忘掉了。”

凭借着这短暂的“记起时刻”,米诺赫斯终于回忆起了过去每每察觉到不对劲,想要探查“遗忘根源”,却不了了之的经历。

“如果不出意外的话,当你把[奇观·七面骰]这张牌收起,我们两个又会忘却这件事情的不对劲,然后又和平日一样活动了。”

郁野呼出一口气,“遗忘奇观”的效果,甚至“遗忘奇观”本身......

从圣所中看,这种力量并非是骤然生效的,而是细水长流慢慢侵蚀。

在人们心中频率出现次数极高,或者和人们息息相关的各种奇观,显然不受这种力量影响。

往往是那些半毁状态,久不现身,甚至来自上一个世代的奇观,才会被“遗忘”的力量慢慢所侵蚀。

郁野面色一紧,他脑海中瞬间想过很多。

很多奇观的影响力在消退,如果不是像郁野这样对奇观有钻研的建筑师们、历史和考古学家还在探索,怕是有更多的奇观在被人“遗忘”......

就好比[歌莉娅缤纷花园],它被人族发现了整整14个版本,却一直没有被人发现该如何开启它。

它是真的丢失掉了开启的办法......

还是说,它的办法其实一直在那里,而是刻意地被“人为”了遗忘了?

没有人知道答案。

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