所以在写完木之灾厄的剧情后,我立刻决定,让她成为女主之中的一员。

并通过科科特来拉出精灵族的设定(一开始是莉昂)。

我在创作科科特的时候,笔墨都会着重描写她的纯真和性格。

比方说她奇怪的口癖。

比方说她懒的只想睡觉。

但我又为她设定了一个较为痛苦的身世,一个不负责任的母亲——‘精灵神树’。

并因此解释了她懒惰的原因。

即便在后续,在她爱上维克托之后,我也没有偏离她的人设。

她依然是那个最可爱,最纯真,也是最善良的那个精灵女王。

这个角色对我而言,她的塑造,是明显成功的。

我也能看到各位读者对她的喜欢,而且,应该没有人不会想养一只这种软软的精灵女王吧。

再说一个比较让我觉得矛盾的角色吧。

小公主,女皇,奥瑞丽安·索尔。

为什么说她矛盾,大概率是因为她一开始就是我用来设定出推进角色的工具人女主。

从最初第一章提到卡伦西亚帝国女皇,再到她的初登场,基本都是用来补充背景与帝国皇帝的特殊性。

以及和艾丽卡产生对立的角色。

总之,一旦写到公主这个角色之后,我的脑子里就会提醒我。

‘又有新剧情可以写了’

所以包括后面,她喜欢维克托却爱而不得,追求维克托想要把他关进小黑屋独自占有。

为了推进剧情,她最终都会失败。

她很强大,是帝国的女皇。

但比起其他女主,她又显得很平庸。

对这位女主来说,我最大的感觉不是喜欢。

而是亏欠。

因为她作为推进剧情的工具人,让我实在想不到,或者说缺少了能让主角与她产生共鸣,互相喜欢的羁绊剧情。

所以我唯独在最后一章着重为公主写了特别多字的剧情,让她终于修成正果。

算是一种补偿。

在角色的塑造上,该说是失败吗?

我也不那么认为。

至少她在帮我推进剧情时,在她为了帝国子民而努力时。

在她第一次进行自伤来换取更多蓝量,只为证明自己时。

这个角色,也确确实实在我心中留下了深刻的印象。

让我的心脏为她停了一拍。

随后是赫妮。

赫妮的创作灵感,并不来源于雅儿贝德(骨王里的纯洁魅魔)

怎么说呢。

(接下来是幻想时刻)

她更像是你青春时期碰到的第一个女孩,容易娇羞,容易被欺负。

却又会非常听你的话,因为只有你对她很好。

你甚至会想把她抱进怀里,狠狠的欺负她,她也只会整理整理衣服然后羞涩的跑开。

然后直到第二天和第三天也不会忘记你对她做过的坏事,可因为你对她非常好,她还是会想见到你。

又假装什么都没发生,脸色羞红的对你说一声‘早上好’。

我为她披上亚麻色的衣袍,是为了写她身下爆炸的身材,掩盖她傲人的魅力。

因为这样纯洁到只喜欢你的女孩,居然还有这样的反差。

被你发现时,会让你认为其他人都瞎了眼。

但又会觉得这是唯一只有自己才知道的宝藏。

于是,赫妮助教的设定就这么来了。

再加上这是一个魔幻世界,所以给她加一个纯洁魅魔的设定,不过分吧(笑)。

但我对赫妮的设定,其实是循循渐进的。

一开始,你只会发现她是一个普通人。

然后,你会发现她其实是一个魅魔。

再来,你又会发现她其实不是魅魔,而是专属于你的色欲恶魔。

最后的最后,我又会告诉你。

其实她的本体是被厄洛斯【代表情爱的原始之神】(它是世界之初创造万物的基本动力,是一切爱欲和情欲和情感的象征)分解出的七种情感之一。

并拥有主动接纳恶魔,集合,重新成神的能力。

哎,你会不会觉得,我是一个天才?

每一项都恰到好处,每一项又都能用到。

我很反感那些写了女主和男主一段热恋期就直接被丢掉,然后直接雪藏。

等到大结局了,再把她们拉出来溜溜,亮个存在感,让大伙儿觉得还记得她的作者。

那些作者,写的角色已经不是主角。

而是一个单纯用一个扔一个的种马。

在我看来,真正的女主,就应该从头陪伴到主角的最后。

正因为赫妮是跟随着版本变化的,所以纵观全文,她都不会被丢弃。

也不应该被丢弃。

这个角色我就不打分了,你们自己看着来。

然后,提到艾丽卡。

在提到她时,我不得不向你们着重解释一个最关键的问题。

那就是。

别自绿了!艾丽卡真tm不是里维的老婆。

不要把这份纯洁甚至带点感动的父女关系破坏掉好不好!!!!!

Ok现在开始解释。

自然女神,到底是什么。

很明显,她的设定原本就是大地之母‘盖亚’。

只是未来人想得到一个不会自我分解的‘盖亚’,于是就让ai维克托出现,为古代的神明重新取名。

将‘盖亚’取名为了‘提奇哲雅斯’,也就是最初的自然女神。

记住这个‘最初’,这个非常关键。

因为提到自然女神,又不得不提到一个你们很多人又都没懂的概念。

那就是维克托。

你们可以理解为,最初的ai维克托创造了自然女神,自然女神又创造了轮回维克托。

每一次的轮回维克托回到的身体,其实就是每一任自然女神为他创造的躯体。

注意这个每一任,后面会讲。

轮回维克托一般是无法回到ai维克托身上的,想要回到ai维克托,就得跟着玩家一起干碎卡俄斯。

然后通过玩家达成结局后,创造下一个平行世界,跟着玩家,出现在世界的最初。

为什么玩家会出现在世界最初,这个答案已经告诉过你们,但很多人也都没懂。

上一个世界打到结局的玩家,在结局之后,玩家使用的这个角色就已经不属于自己了。

玩家的概念,和角色的概念,是要分开的。

玩家,就是未来世界的那些‘上号’的现代人。

角色,就是过去的无数平行世界,由那些现代玩家‘上号’的游戏角色。

因为游戏角色本身拥有病毒,所以身躯不会死亡,但灵魂会。

而游戏角色的灵魂就是玩家,所以玩家就是死了,现实世界也不会死。

等待游戏角色复活,玩家又可以进入游戏角色身上继续游戏。

所以当游戏结局之后,即将创造下一个平行世界的同时。

玩家会下线,而游戏角色因为病毒的原因被保留到了下一个世界。

再由病毒分裂,让这个游戏角色变成卡俄斯。

这也是游戏里的第一个玩家‘一只汤姆丶’最后消失的原因。

因为‘一只汤姆丶’的角色,已经变卡俄斯了。

而由于牢托使用‘一只汤姆丶’的角色,打完了卡俄斯,游戏迎来结局。

他就跟着这个游戏角色的病毒,去往了下一个初始世界,轮回到了最初的ai维克托身上。

而只要这个世界有最初的ai维克托,那么自然女神就一定会叫‘提奇哲雅斯’。

因为这是ai维克托为自然女神取的名字,所以‘提奇哲雅斯’一定就是最初的自然女神。

之后,ai维克托为了修改哈比卡病毒死了,这个ai维克托严格意义上讲就是真的死了。

然后由提奇哲雅斯创造躯体,让上一个轮回结束的维克托进入这个提奇哲雅斯创造的躯体里开始轮回。

而只要提奇哲雅斯存在,这个世界,就不会出现艾丽卡。

因为艾丽卡就是提奇哲雅斯。

举个很明显的例子。

假如这个世界,一共有一万人。

这个世界的人不会凭空的消失也不会凭空的增加,只有固定的一万人。

那么在提奇哲雅斯存在的情况下,世界就会因为占用了其中一人的单位,而在这个世界上少一个人。

少的那个人,就是艾丽卡。

所以在没有ai维克托的情况下(因为轮回维克托不可能一直使用玩家身体打爆卡俄斯回到最初),提奇哲雅斯想要保留自然女神的力量,就必须得一代一代往下传。

因为传到下一个人,包括自己的力量和记忆,都会通过病毒一起传送到下一个平行世界。

比方说第一个世界,提奇哲雅斯传给了角色a。

那么在第二个世界,卡俄斯分裂盖亚的时候,角色a就会替代提奇哲雅斯,拒绝盖亚的名字。

再通过前辈留下的记忆,得知自己要救下一头熊人,并创造一个轮回维克托的身体。

这就是维克托没有爹没有妈,但却能精准被提斯纳托抱回家的关键。

而由于第二个世界,这一代的自然女神是角色a。

那么该平行世界原本的角色a就会消失,反之艾丽卡会被里维和里维的老婆生出来。

然后第二代自然女神角色a会在世界结束之前,把力量交给角色b。

角色b也会因为成为第三代自然女神,从而在第三个世界消失,但角色a会失去记忆并出现在这个世界。

以此类推,直到第一万个角色。

这个时候,自然女神,传承到了里维的老婆身上。

所以这个世界才没有里维的老婆。

但生孩子这方面不能断,身为这一代自然女神的里维老婆就和里维一起生了个艾丽卡。

所以说,只要艾丽卡存在,她就一直是里维的女儿。

她唯一不存在的可能性,就是她成为了最初的自然女神。

讲真,当我看到很多人评论,艾丽卡和里维关系的时候,我这个人的脑子里真的特别生气。

我不确定到底是我的描述有误还是你们的理解能力,让这个本该可以理解的问题变得如此抽象。

又或许你们有很多人是在整活搞抽象,但我并不喜欢这种剧情。

好好的父女就应该只有父女关系,出现再多奇怪的想法只会让我更觉恶心。

我希望这次解释以后,不会再有人说出艾丽卡这对父女除了父女之外的其他关系。

这不仅是对我的尊重,也是对这本书的角色,还有这本书的正常读者的尊重。

谢谢。

噢对,还有人疑惑最初的那个没有记忆的ai维克托是如何在被自然女神复活时变成轮回维克托的。

有关这一点,我想我还是再解释一遍。

首先各位应该理清一点。

那就是,最初的ai维克托,手里是没有【放逐的厄比修斯】这一道具的。

所以最初的ai维克托并不知道他在经历轮回。

这时候的他,并没有修改病毒,而是带着病毒一起走到了世界最后。

直到他意识到不对,并使用了由自然女神制作的【放逐的厄比修斯】。

(有关这一点我还是要解释一下,每一代的ai维克托都没有记忆,所以都会让自然女神创造一个放逐的厄比修斯)

然后等维克托用了道具回到最初(因为这时候还没有轮回维克托,使用道具回到的一定是最初)

这个时候的维克托在感染病毒时,会发现自己手里有使用过的道具。

就意识到了这个世界是个轮回,并且愤怒,修改了哈比卡病毒。

然后后面的剧情就是你们熟悉的那一段,自然女神创造了维克托,然后轮回维克托复活了。

这个时候的轮回维克托,其实拥有ai维克托的记忆。

因为他带着病毒穿越过一次,他的身上是有病毒残留的。

有病毒,就有记忆继承。

这一代的轮回维克托,他所在的世界,因为有提奇哲雅斯的原因,就没有了艾丽卡。

然后等维克托后续打破诸神黄昏,或者没打破,反正开启轮回。

平行世界开启,他的意识回到了第二个自然女神创造的轮回维克托躯体上。

然后第二代维克托发现,上一个世界没有的艾丽卡,这一世界出现了。

再根据这个世界不会凭空多一人也不会凭空少一人的理论。

他认定艾丽卡就是上一世的自然女神。

并对艾丽卡进行表白,试图找到自然女神的力量,回到最初,救下维嘉。

然后后续就是又一系列的轮回。

解释了这么多,最后才发现,对艾丽卡本人的评价倒是没有多少。

不过既然解释了这么多,相比各位也都能看得出来,评价早已在解释之中。

没有维克托就没有艾丽卡,而没有艾丽卡就没有维克托。

艾丽卡的存在贯穿全文,也贯彻了整本文想要体现的思想。

‘自然’。

多说无益,她的重要性,看懂了的读者只会更加认可。

还剩下谁,让我想想。

格温,莉雅,还有维嘉。

先说格温吧。

她是我最初开始塑造的角色,具有绝对正义的骑士。

同时,喜欢维克托。

即便在轮回维克托自暴自弃的时候,她也没有忘记维克托的优秀,甚至因为维克托不去找她而帮他找借口。

真正对维克托失望的时候是什么时候。

那就是表白艾丽卡的时候了。

我对格温的塑造,首先是正义,骑士,其次是贤妻。

她很正义,对待外人虽然冷漠却又善良。

对待真正认可的家人更是会化作融化的臻冰,带给家人合适的温暖。

偶尔又有些呆萌的感觉。

不过我没给她设定一个能吃属性,不然各位可能真的把她当成某骑士王看待了。

我想告诉各位的是,格温不是任何人的替代,她就是格温。

一个独立的角色。

这也是为什么,当她的身上拥有正义女神的传承时,我一直想告诉各位。

格温就是格温,她不是正义女神的影子。

正义女神是偏执的正义,而格温是善良的正义。

这两点本身有很大的差别。

最后,格温的结局也是取代了正义女神,并得到了女神的力量,甚至超越了她。

这本身就是一个很励志的剧情。

所以不要再问我为什么不能一体双魂,为什么不能收正义女神辣。

(小声bb):我是真没想到各位对正义女神还挺期待,甚至想收作女主的。

但我不会收正义女神,因为我不希望会有一个同质化的角色来取代格温。

哪怕她无法做到取代格温。

取代格温,是对格温的不尊敬。

无法取代格温,是对正义女神的不尊敬。

我会尊重所有在我笔下出现的角色,除非他们真的被我写的很cs。

那最好的方法,就是让正义女神下线,让格温真正得到正义女神的认可。

毕竟正义女神本就是格温引出来的概念。

顺便一提,正义女神也是引出最后神明的概念。

而正义女神的姓名是【阿斯特赖亚】,神器是阿斯特赖亚的神之天秤。

相信一部分喜欢玩游戏的读者都已经知道正义女神的概念来自哪款游戏了。

《神之天平》(这真是一个很好玩的游戏没玩过的真的非常推荐去玩原价只要八十块)

换句话说,整本书的创作,其实都是因为我一开始玩了神之天平。

我也想创作一个有乌鸦作为伙伴的主角,我也想创作一个大法师。

我也想创作神明角色当做boss,我也想创建一个现代的未来剧情。

总之,玩了神之天平之后,这款游戏确实成为了我心中的神作,也在游玩之后让我惆怅很久,甚至意难平。

所以在创作这本书时,我的很多基调,都有着《神之天平》的影子。

比如主角的玩家面板。

如果读者们很细心的话可以发现,本书第一章和第二章的剧情。

在维克托没有与维嘉签订契约之前,维克托是没有玩家面板的。

这也算是我埋下的一个小小伏笔吧,只能说,我估计没什么人会发现就是了。

但在后续更多的创造中,我也找到了自己的路线,更多的脱离游戏,让整个世界更加真实。

也在不断的‘平行世界’概念中,创造出了属于我自己的《邪神走狗》。

不过或许在未来,我估计很少会有因为玩了一款游戏而突发奇想,想要创作一本书的激情了hh。

最后的莉雅和维嘉,我打算一起说了。

因为提到这两个角色,首先就要提到本书最明确,也是最区别于其他小说剧情的核心设定。

‘名字’。

为什么我会突然想到名字来设定剧情。

很大程度是因为维克托,维嘉,与莉雅名字上最有意思的替代性。

老实讲,其实在创作第一章,敲定下这三人的名字时。

我个人的脑子里,根本就没有用‘名字’来推动剧情的概念。

用维克托和维嘉这个名字,说实话,其实就是你们一开始猜到的原因。

‘玩梗’。

我喜欢玩《英雄联盟》,是上单玩家。

虽然现在不经常玩,但以前好歹也打上过大师段位。

维克托就是因为我想玩梗,因为当初看过双城之战,看到了里面的维克托。

想着让维克托和杰斯的身份互换,让维克托来当议员,会不会很帅,很有意思。

最后,第90章——《叫我议员》的那章,也的确很成功。

而维嘉单纯是因为英雄联盟里‘邪恶小法师’的人设,邪恶,法师,组成了维嘉这个名字。

至于莉雅……这个是我随便取的你们信吗。

我一开始都没想到,这三个名字,会产生如此有趣的联动。

‘维克托’意为胜利者。

‘维嘉’,在俄语中,是属于‘维克托’这个名字的女性昵称。

(注:俄罗斯人有通过昵称来称呼亲人的习惯。)

而莉雅,则是非常简单易懂。

维克托莉雅——维多利亚——胜利女神。

最后的莉雅剧情,也与莉雅的名字对应上了。

胜利女神,是活到了最后的莉雅,帮助维克托赢下了最后的轮回。

不过肯定有人好奇为什么莉雅能活那么久,我就解释几句话。

首先,这个剧情里的维克托有六大灾厄,他本身就是六大灾厄。

所以自然不枯竭他就不会死。

这和成为神树的科科特还有自然女神有一样的设定。

然后,仔细想想。

这个灾厄状态下的维克托,刚回来的时候,对谁造成了hp-1?

多余的我就不说了,咳,我怕完结感言也进审核。

总之有了自然的滋润,莉雅变年轻了,也长寿了。

提到莉雅,我又不得不想起一个当初对熊姨提到过的剧透。

常读本书的应该都清楚熊姨是谁,我的榜一,最温柔最善良最贤惠的姨(会给我腿看)

不过各位真的别思考熊姨和我到底是什么关系了,我们只是平常的书粉与作者关系,我个人也非常尊敬她。

我之前在评论区里解释过,但没什么人看到,所以这次干脆直接在结尾解释清楚。

虽说这事儿的起因在我,因为我经常在评论区喊熊姨看看腿。

了解我的读者都知道,我个人是一个喜欢整活搞抽象,活跃气氛的人。

所以看看腿对我来说,就是最礼貌也是最低限度的擦边发言,礼貌好涩。

多半用于活跃气氛,以及有些时候我是真的想看。

只是后来发现我的影响力属实不小,而且有些过于大了。

甚至不少人直接开始造谣我和熊姨有什么关系。

虽然对我来说不至于造成什么苦恼,但我个人也不希望会有人在这方面上造谣。

毕竟我不苦恼,不代表别人不苦恼。(毕竟熊姨连孩子都有了)

制止没有什么作用,所以在后面,有关熊姨的评论我基本只会点一个赞。

评论什么的是基本不评了。

到了完结的这一刻,也是终于能有一个最合适的地方当众澄清。

好了,说回正题。

以前(去年很早的时候),我和熊姨私聊,告诉了她一个类似的小剧透。

我跟她说,莉雅其实是天才程序员。

其实当初我也就认为那是一个玩笑,虽然我的确有考虑把莉雅往这个方向发展。

不过那时候嘛,也没找到一个合适的理由。

结果后面意识到了名字的联系,也正式的做出了结局有关莉雅的剧情。

所以说有些时候,苦思冥想,真的不如突如其来的灵光一现。

一个乍看之下没有关联,甚至我完全没考虑过会有关联的名字。

就在这巧合之中,恰好的产生了关联。

正所谓文章本天成,妙手偶得之。

恐怕说的就是我这种状态了。

妹妹嘛,这个角色,我没什么好说好评价的。

莉雅,同样是我塑造最成功的角色。

反正就是喜欢,非常喜欢。

最后是维嘉,大老婆。

好兄弟最后发展成爱情的经典剧情,互相成就又在互相救赎。

没有维克托就没有维嘉,但没有维嘉也就没有维克托。

维克托有无数次机会可以走出轮回,却为了回头寻找维嘉而跨入一次又一次的轮回。

维嘉也始终相信维克托,甚至为了救下维克托,不惜放弃自己的名字。

然后等待一次又一次的轮回。

他们的感情,注定不能用一句简单的‘爱’来概括所有。

如果这本书只能有两个主角。

那这两个主角,只有维嘉和维克托。

别的不说,我先打满分了。

……

纵观全部角色下来,我对每一个笔墨过多的角色都注入了足够多的感情。

我希望能通过自己的笔下来为他们注入生命,让他们拥有‘活着’的味道。

包括那些配角们,我也都在尽我所能,让他们的存在活灵活现。

不过配角们我就不多说了,再说下去怕是再写一万字也写不完。

谁是你们最喜欢的角色,剩下的配角,就留给你们去评价了。

然后,还是说回我的创作。

不瞒各位,本人是一个拥有极大拖延症的作者。

比如我就是醒的再早,白天我也不愿意码字。

只有到晚上,发现再不写就来不及的时候。

我才会突然动起笔,争取十二点前写完。

因此,我的创作时间十分短暂,因为我不想断更,这又不得不提到我的第二个毛病,强迫症。

虽然我拖更,有时候因为没有灵感加上没有时间打磨水更,但我一次都没有断过更。

连续更新526天,我不敢说这个成绩放在番茄是不是第一,至少我认为我很强。

只是不断更,并不能算作加分项。

反而因为没有断更导致章节质量下降,这是很明显的减分项。

因为没有更多余的时间打磨,每次都是卡点更新。

导致有些时候,我认为一章就能结束的剧情,偏偏要写两章,甚至三章。

也因为如此,我曾经说过预计八月二十号完结,那是因为我当初真的认为以当时的速度八月二十号是能完结的。

偏偏我忽略了自己的拖延症,由于拖延导致拖更水更,导致一天能完结的剧情拖拉到两天三天。

到了最后,我甚至需要通过爆更来强行完结。

我可以说这是我更多注意细节,但没有时间打磨的问题确实明显。

在刚刚创作时,因为有大量存稿,可以稳定定时到早上六点更新。

我自认为那时候我的质量是很好的。

毕竟就算没有卡点写完,我也有足够的时间去打磨。

直到存稿没了,我的质量也开始下降了。

可能就是那个时候,读者存流量开始降低了许多。

嗯……毫不吹牛的说,在这本书的初期,也就是去年的七八月份阶段。

《邪神走狗》曾经拿下过一百五十万的在读量。

在整个网站,我的阅读量进入了全榜单前十。

那时候这本书的名字还叫《起手超位》。

所以在流量掉落时,我也曾一度低迷,开始自暴自弃。

毕竟都这样了,那就一直卡点吧。

不过,最后醒悟过来,仔细想想,其实也很好的让我吸取了些许教训。

‘我曾踏足山巅,也曾进入低谷,二者都让我受益良多’这句话的含金量还在提高。

也许下一本书,我会改掉这个坏毛病。

好了,说了那么多,其实再往后说下去,也没什么好说的了。

我估计也没有什么作者能像我一样,连完结感言都写了一万字吧。

整个完结感言是熬夜写的,从我两点构思,到写到这里为止,已经是早上五点半了。

总的来说,《邪神走狗》这本书,若是对我自己的创作进行评价,那我是不觉得完美的。

但人总是要在跌跌撞撞之中吸取更多的教训。

它是我的处女作,我也把它当做了我的处女作。

后续的创作,就让我继续进步吧。

虽然我也不知道什么时候会开始写新书,可能,休息半年?

直接休息到来年四月份,恰好和这本书同一时间进行创作。

哎,传承嘛,似乎也不是不行。

兜兜转转,一万字的完结感言,再加上五千字的剧情补充,又写了一万五千字。

昨天写了两万二的字数,今天更是从昨天的晚上五点半写到了早上的五点半。

直接写到了近两万八的字数。

手臂现在一直处于酸痛状态,很痛。

这两天写完之后,我恐怕是要好久不想碰电脑了。

好了,就让这本书的结尾留在这最后一刻吧。

让我用一个我最喜欢的一句话,来做个道别。

‘青山不改,绿水常流。’

我们,

后会有期!

——

2023/04/27——2024/09/27  连续更新526天

(完)

本章已完 m.3qdu.com