就像地图上标注的那样,布达佩斯领内多山地,很多骷髅城市干脆就是直接建在山顶或半山腰上,形成一座座骷髅山城。

只有少数平坦的地方或者山脚才能建城

乔托瑞大人的命令是不准进入骷髅城市,云铭和他麾下的军骨只能在山岭中行走。

经常是翻过一个山头还有另一个山头,或者只能在两山之间狭窄的空隙中行走,有时候还会迷路。

山地不适合大部队赶路,理所应当的分成几十支强骨部队。

山路崎岖不平,布满了大小不一的石块和沟壑,军骨们不得不小心翼翼地前行。他们的脚步沉重而艰难,有时一不小心就会踩空。

玉骨倒还好,白骨很容易会受伤。

在攀爬陡峭的山坡时,白骨们需要相互扶持,一步一步地向上攀登。有时候,他们不得不借助绳索和玉骨们的帮助来攀爬,稍有不慎就可能滑落山谷。

这样的地形很少有商骨来经商的,布达佩斯领当然称不上多么富庶,丰元大陆上有句话叫穷山恶水养刁民。

这句话同样使用于骷髅,物资运输不通畅就会让原本还算老实的流骨们变成劫骨,让其他地方流窜的罪骨们得以藏匿。

自进入布达佩斯领以来,下位强骨们无一例外地都遭到流骨或者罪骨的袭击。

依靠对地形的熟悉,这些劫骨东躲西藏,经常是在各个山头、山脉之间来回躲藏,很难抓住他们。

就连云铭都遇到过好几波劫骨袭扰,最后云铭当场进入骑技状态,格杀了几名头头才得以安生。

布达佩斯领内一座最高的山上,顶端不是陡峭的山峰,就像被一剑削平了一样,取而代之的是一座骷髅城市。

山体内部被军骨们掏空,用岩石和骨材修建出好几架螺旋楼梯能从山脚直通主城。

坐落在山顶的主城内和其他骷髅城市一样生活着大量的平民骷髅和人类奴隶。

出城一趟太过麻烦,因此城内九成以上的居民自出生以来就一直生活在城市里,对外面的情况知道甚少。

有很多商骨发现了商机,进城之后也不卖货,而是找个地方支起一张桌子就开始吆喝。

吆喝的内容是商骨一路上的见闻和发生的奇闻趣事。

这对城里的居民们可是有着不小的吸引力,有时候甚至还能引来一些低阶军骨。

等听众数量差不多的时候,商骨就会将客户们引进一间暗篷里,开始讲述后续的精彩部分。

听一次1水币,一次就能听上小半天,大多数骷髅倒是能负担得起。

至于故事的真伪没有骷髅去在意,只要足够精彩就行了。

听到精彩之处还会引得听众们连连叫好、骨掌拍得啪啪作响。

主城外,平坦的峰顶上突兀的耸立着一根石柱,石柱中周围有飞行骷髅环绕,掏空的内外石梯、栈道、岩桥、地道交错。

石柱就是布达佩斯领骨的居所,也相当于整个领地的中心所在。

石柱里的一件密室中,两名骷髅对坐在一张石桌前。

石桌上刻着几十条纵横相交的直线,线与线之间的交点上放置着黑白不一的棋子。

乔托瑞挑起一颗黑子,黑子稳稳地落在棋盘上。

“好一招借力打力,我的下位骷髅每天在山里打滚不说还要追着那些劫骨满山跑。”

对面的人形将骨干笑一声,说:“领骨大人外出征战,就留下这么点家底,我总要省着点用,治安力量有限只能委屈兄弟们了,乔托瑞兄弟麾下的军骨都是从战场上下来的,一路上更是过关斩将,想来对付区区一些劫骨应该不成问题吧。”

“哼,就是不知道那些劫骨哪来那么大的胆子,敢打军骨的主意!”

乔托瑞意有所指的说了句。

人形将骨微微顿了顿,然后把一颗白子落在棋盘上。

布达佩斯领不是什么实力强大的领地,总体实力有限,人形将骨就是唯一的留守将骨。

偏偏领地里有很多从别处逃窜来的劫骨,让人形将骨颇为头疼。

领地里大大小小那么多座山,要进行一次全面搜查怕是得把军骨都撒出去,可城市就没有了守卫力量,劫骨一定会趁虚而入。

无奈之下,人形将骨只有借刀杀骨:提前把领地内的魂井都洗劫一遍,断了流骨和罪骨们的魂水,然后放出消息,有军骨会经过布达佩斯领。

然后再安排几场“劫骨反杀军骨,夺取大量魂水”的戏码。

本就被逼到绝路上的流骨和罪骨们立刻就会化为劫骨,主动找上军骨。

当然也有一些聪明的骷髅迟迟不肯上当,可架不住路过的军骨一批接一批,人形将骨隔一段时间就回来上这么一次。

再聪明的骷髅也顶不住没有魂水,只能等死的局面。

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