比如有个奴隶贩子,摇身一变,成了行军商人,一边带着女奴为前线士兵减缓压力,一边大肆抓捕没有赎金的俘虏,把他们掳掠到内地成了奴隶。
还有个行军商人,是个卖牲口的,只是简简单单的吧三百只羊赶到了军营,走的时候就可以带走十匹受伤不能再上战场的马匹了。毕竟,三百只羊慢慢吃,可以让士兵们开心很久,对于吃腻了军中干粮的军官和贵族来说,也是不错的东西。
而如今很多行军商人虽然在赶往白石要塞,但是本质上,还是很难完全解决白石要塞的后勤问题的。毕竟谁也不能硬性的管理他们运来的货物是什么,只能决定自己买不买。而且他们运送来的量也未必有多足。
如今玛伦大公虽然回来了,但是也不能过于置气的不去理那些蜂拥而来的贵族们。毕竟要扩大战果就需要其他中小贵族的支持,而能有三个侯爵支持的话,可能之前玛伦大公投入到前线的部队就能再多50%了。
而且最近收复的失地众多,有很多原来被亡灵驱赶出的贵族们也都跳了出来,开始聚集在玛伦大公的门前,要求用赎金购买回原来家族的领地。
这些都需要玛伦大公一一做出回应。
吃完了晚饭,在这个周末,泽莫呆在家里,静静的冥想这。
如今的泽莫升级也得是亦步亦趋的走着人类的方式了,毕竟生吞灵魂之火的晋级方式就太让人匪夷所思了,而且也没有什么好地方可以收集到那么多的灵魂之火。
冥想是一种全然不同于原来的升级方式,每一次的冥想,泽莫都在构筑自己的冥想空间,当冥想空间完全的形成一个整体的时候,就代表着泽莫突破到了二阶。
而根据冥想图构建的冥想空间会带来各种各样的其他效果,好的冥想图可以让人战力提升数倍,而一般的冥想图,也就满足让人晋升需求。
而泽莫的冥想图是基于自己这么多年的见识所自己规划的“大坟墓”。冥想空间的主体就是一个巨大的陵墓建筑,四周布满了无数的尸骨。
这个冥想空间的特性就是帮助泽莫加强召唤系方面的能力,可以通过召唤魔法,召唤来更强的亡灵帮助他战斗。
毕竟相比于自己上去干架,泽莫更喜欢躲得远远的让小弟上去上去送死。
而泽莫其实本身就有很强的攻击类魔法释放能力,毕竟,在亡灵世界的时候,可没有召唤类的魔法。所有的亡灵法师都是释放攻击类魔法的。也就是人类世界,才有召唤流和施法攻击流两种。
这个节假日,泽莫水到渠成的进阶了二阶的魔力等级,而斗气也提升到了一阶的极限。
现在自己的斗气还没有什么明显的变化,不过泽莫能感觉的出来这个身体的杂质是极少的,这些都是功夫带来的,更少的杂质是基础,可以让以后到达圣阶时少走很多弯路。
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