空气炮发射方向:单面方向(只能攻击一个方向)

空气炮发射高度上限:15m

空气炮发射高度下限:5m

空气炮发射频次:五秒一次

空气炮强度:100(对飞行速度100以下的敌人生效,具体减速比例根据空气炮强度和飞行僵尸的速度比值而定)

血量:600/600

攻击:0

防御:100

速度:0

简介:植物庄园防空专用辅助建筑,远程攻击僵尸及飞行僵尸强力诱捕器,僵尸阵营最高级别优先攻击对象。

(备注:知道什么叫天生具备嘲讽属性的辅助建筑么?这个就是。)

建设费用:普通银币×1500’

‘……’

在过去将近六个月的植物庄园主生涯中,白羽虽然只在植物庄园中建造了栅栏、了望台两个防御型建筑,但这并不代表他的建筑页面上只有这两个防御建筑。

事实上,哪怕是刚刚获得庄园主资格的初级庄园主,能够建造的庄园建筑也多达十余种。

一旦成功升入中级庄园,可建造庄园建筑的数量更是直接翻了三四倍。

防空、防陆、防海等针对各个特殊战场的专域庄园建筑,攻击、防御、辅助等适用于不同战场状况的特殊庄园建筑,一次性触发陷阱、建筑部位区域强化、建筑功能短时增幅等具备强化互补功能的板块式庄园建筑一应俱全。

一些生存时间超过一年的老牌中级庄园主,甚至直接在第二庄园中建造了二三十个防御建筑,硬生生把每个植物庄园必须面临的植僵攻防战改造成了建筑塔防战。

不过,对白羽个人而言,庄园建筑的数量并不是越多越好。

一来是禅境花园的面积问题。

禅境花园麾下共拥有两个植物庄园,初始庄园和第二庄园。

初始庄园经过第一轮扩张,可利用面积达到了五千平米,第二庄园未经历任何扩张,可利用面积依旧是两千五百平米。

从数据上看,两大庄园的总面积为七千五百平米,容纳三四十个庄园建筑不是问题。

但,那是在不考虑战斗植物栖息区域和觉醒作物种植区域的情况下。

如果把两大主要区域全部去掉,禅境花园最多只剩下一千多平米的空余面积,而许多庄园建筑的占地面积都在一百平米以上。

所以,不大规模改变庄园各区域分布情况的话,禅境花园内部根本没有多少成块的空余空间可以用来建造防御建筑。

二来是植物庄园面对的僵尸强度问题。

绝大部分中级庄园主面对的僵尸敌人平均星级在二三星左右,四五星便已是对应僵尸军团的中坚力量,上限为六七星。

由于敌对僵尸基础属性不高,一些辅助、防御型庄园建筑只需提升到精良品质便能正常发挥作用。

而白羽面对的僵尸敌人,五六星属于起步,七八星属于常态,九十星属于必然。

这种攻击强度下,传说品质以下的庄园建筑基本扛不住敌人的一波集火攻击,建造与否意义不大。

而要想从零开始将一个普通品质的建筑提升到传说品质,其花费代价是非常大的。

因此,在一直以建筑性价比为主要衡量标准的白羽眼中,除了综合性价比最高的栅栏和了望台,其他的庄园建筑并没有太多建造的必要。

……

“嗯,就这两个吧”

看着指导书建筑页面最后一栏专门针对各种特殊战场情况的板块式庄园建筑,白羽静静思索片刻,最终做出了决定。

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