以罗宾目前的神只身份,想要强硬推行蔚蓝领地的法律,并不是不行,但这种一刀切的做法,会留下相当多的隐患,未必能让所有人都过上好日子不说,还有可能招致许多人的不满,影响到大陆好不容易才争取到的和平稳定的环境。

因此,在《神律》允许的框架内,让各种族和势力有一定的自主权,这更符合大陆目前的实际情况。

大陆各种族在宗教信仰方面取得了绝对的自由,被那些外来神只从各自的母星忽悠到这片异大陆上来的玩家,同样也得到了自由。

每两个月一次的领主生存挑战取消了,不过与此同时,系统所带来的种种便利功能也被削弱了。

之前那些外来神只,之所以要把玩家划分为几大阵营,并且利用系统压迫他们努力完成任务,想办法升级领地,最主要还是利用这些玩家划分各自的势力范围。

毕竟祂们已经被世界意志排除在大陆之外,不可能再像百年前那样掀起神战,亲自下场争夺信仰之力。

系统又必须由这些外来神只合力,能制造出来,想要顺利实现系统的各种功能,同样也需要所有神只联手。

因此,这些神只之间,其实存在着既合作又竞争的关系。

入侵大陆、夺取信仰之力,需要祂们合作来进行。

而搞到了信仰之力之后,又涉及到了分蛋糕的问题。

为了维持彼此之间的相对平衡,神只们只能拿玩家当工具人,让他们分阵营对抗厮杀,隶属于某个神只的玩家阵营越强大,该神只未来能够得到的信仰之力也就越多。

这也是当初罗宾崭露头角之后,有好几个神只都向他投来了关注视线的原因。

毕竟这么一个强大的领主,如果愿意投靠到自己麾下的话,日后毫无疑问能够替某位神只不停的开疆辟土,夺取更多的信仰之力。

就算当时罗宾已经划分到了亡灵阵营也没关系,只要他自己愿意,不是还可以更改阵营的吗?

麻烦是麻烦了些,需要神只多耗费一点神力,但带来的收益也很可观呀。

总之,外来神只们彼此之间就是这样一种竞争合作的关系。

而且作为他们工具人的玩家,还需要有一定的实力,同这个世界的土着势力对抗。

所以神只们才合力让系统实现了相当多的功能,让刚刚进入这个异大陆的玩家能够很快的适应下来,建立起一个强大的领地,这样才有一争之力。

但这些功能也是相当耗费神力的好吗!

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