为了防止有一些喜欢到处开地图的玩家摸到这里,林洛枫立刻纵身就跳了下去。
随着白光闪过,自己在下坠的过程中被元素之泉传送到了一个名叫泉眼的地图。
整个泉眼都充斥着各种颜色的水泡,就如同动画里面的世界一般。自己落脚的地方周围还有着各种各样造型和颜色的石头,这些东西就是自己要找的元素矿脉。
只是,好东西通常来说都是有守卫者的。这些元素矿脉也不例外,充盈的元素力使得里面一些矿物有了基础的智能,通过组合拼凑成为了一些可以活动的“东西”。
“元素守卫,三十一级。免疫和自身元素一致的伤害,若目标上一次攻击被与自身相同元素攻击过时,下一次同元素攻击伤害翻倍。龟龟,这是什么bug技能。”
虽然不知道自己为什么能够检视比自己高出五级之外的元素守卫,但是看这个信息,林洛枫汗都快出来了。
免疫元素伤害就算了,自己打的是真实伤害无所谓。但是什么叫若目标上一次攻击被与自身相同元素攻击过时,下一次同元素攻击伤害翻倍?
这就相当于是第一次受到一倍伤害,第二次受到两倍伤害,第三次直接受到四倍伤害……
只要被同一种元素的元素守卫盯上,那就是越打越痛。
看着前方最起码二十多只各色各样的元素守卫,林洛枫下意识捏紧了手中的血剑。
“血煞领域,血魔傀儡。”开战之前,先把两个技能开好,然后从包里摸了一瓶长效恢复药水喝下。这药水不同于按容器规模区分的药水,它是按照持续时间长短区分的,只要是在持续时间内,就能够每秒恢复生命值。
一切准备就绪之后,林洛枫拿起剑就冲了上去。
对于魔法伤害,他现在倒是不怎么怕,毕竟无论是自己当初和严谭生生死之战中领悟的特性技能暗炎血脉提供的20%魔法伤害减免,还是佩戴的首饰安临海玉提供的10%魔法伤害减免,都是实打实的减弱了战士弱法的缺点。
因此,这些元素守卫真正棘手的还是多次攻击伤害倍增的特性。只要注意躲避攻击或者找不同属性的守卫刷新上一次的元素记录,这些玩意儿某种意义上来说比之前的土元素精灵还好打。
离的最近的一个元素守卫浑身燃着熊熊烈火,等林洛枫刚一靠近到五步之遥的位置时它就猛然暴起双手化刀朝着林洛枫劈了下来。
没料到此物如此迅捷的林洛枫只得抬剑上挡,勉强接住一剑后凭巧力将其震到一边,然后横踹一脚试图将他踢到自己合适的攻击距离上。
可谁知一脚上去,不但没有打退它,自己半条腿却陷入了它的身躯之中。这玩意儿的身体竟然不像看上去那般坚硬,或者说,它可以随时元素化自己的身体。
感受到腿部传来的灼烧,林洛枫头上立刻出现了烧伤DEBUFF,血量开始噌噌下降,每一跳的伤害都比上一次高上两倍。
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