在危急关头,云烟和魏无意两个人想的是赶紧去救援后排。

而血骨团的那名战士,则是想的继续帮助他们的团长血骨哥挡住巨蛇的攻击。

两边的想法不一样,但是都还是很合理。

他们这一走,剩下的那个盾骑士有些尬住了。

他现在还不是血骨团的人,本想继续协助拉巨蛇的仇恨,但是又有些担心后面顶不住。

毕竟在前面这边怎么说也有一个盾骑士顶着,短时间内不会出什么大问题,他在这边反而有些多余。

而后方的蛇数量太多了,如果后面减员,那反而会影响到战局。

就这样纠结了几秒之后,这名盾骑士还是选择相信后面的人,前去帮助血骨哥。

后面的远程输出这个时候有两个战士的援助,所以并没有造成伤亡。

只不过他们现在因为要应对满地的蛇,所以不可能支援到前方的巨蛇。

整个战场被分为两块。

孙凌在后面看的直皱眉。

这帮人的战斗经验也太差了。

前面那条蛇都打了这么久了,至于两个盾骑士都跑到前面去吗?

明明一个盾骑士就能抗住的,两个人一起上是不是太浪费了?

如果前面的盾骑士能够回来一个,只需要把两只大的拉住,以后面的远程火力,用不了太久就可以把这些蛇处理掉。

到时候众人再转火巨蛇,不是好打很多?

现在好了,后面没有这样能够嘲讽吸收火力的角色,因此那两只大肉蛇只能由云烟和魏无意两个战士一人拉住一个。

他们不是专业的t,没有拉仇恨的技能,所以仇恨拉的非常不稳。

在大量的小蛇攻击下还要拉住大蛇,这是很难的事情。

旁边的那个弓手,此刻为了能够尽快支援到前方的战场,所以在这个时候火力全开,输出拉的很高。

而孙凌这个时候就尬住了。

前面两个战士都是玩家,输出是什么情况他心里有数。

万一他这边输出放太大了,那么前面的两个精英大肉蛇肯定会放下那两个战士,直奔后排输出。

因此他也只能收着点,免得扰乱了仇恨。

后排的输出被刻意压了下来,清怪的效率自然就变得很慢。

这也就导致前排需要更久的时间才能得到后排的支援。

就这么打了一会儿之后,意外终究是发生了。

后面那两只精英怪物大肉蛇的仇恨值乱掉了。

起因还是那个丝毫不留手的弓手输出溢出太多了。

要知道这个游戏中的,物理输出的天花板职业可就是弓箭手。

血骨团的这个弓手的等级要超过前面两个战士,全力爆发之下,别说孙凌了,短时间之内也只有开狂暴的云烟能够压他一头。

他这样毫不顾忌的输出直接乱了一只大肉蛇的仇恨。

这只大肉蛇本来是魏无意顶着的。

在短时间之内,它直接被这名弓手的一波爆发打掉了三成的生命值,于是瞬间就被激怒了,仇恨锁定在了这名弓手的身上。

孙凌他们发现仇恨乱了之后,只能加大输出并尝试使用击飞和控制的技能延缓大肉蛇的脚步。

现在除非是前边的盾骑士回来,要不然在场的谁来都不好使。

这些个npc真的是成事不足败事有余啊。

就这这个弓手还搁那儿继续在射射射,生怕拉不到另外一只精英怪的仇恨。



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