冷兵器时代的战争理念,与热武器时代有明显的区别。

冷兵器时代,对士兵个体的身体素质和士气,要求极高。

不论战斗力孱弱,还是士气低落,都是能决定一支军队,下限的关键因素。

热武器时代,主要是对武器的合理运用,其次利用战术,做到扬长避短。

士兵的身体素质依然有影响,但已经不再是决定性因素。

几十米外的杀敌,对人的意志力和士气的要求,也远不如面对面提刀拼杀。

大环境不同,相同的事情,表现出来的结果,也会发生不可预测的变化。

姒安没有所谓的上帝视角,自己的想法有没有问题,适不适合冷兵器时代的战争需求,他一概不知。

只能沉默着,旁观公冶大夫的指导。

他无法提供解决问题的办法,但能判断其他人,解决问题的办法是否合理,能不能解决问题。

作为领导者,能做到这一步,已经足够了。

宋文和正挨了公冶大夫一顿批评指点,接着进行第二轮实战。

总算没有再出现一个呼吸的时间,伤亡过半的丢人结果。

这一次,宋文采取正的建议,以守为主,以不变应万变,根据齐国老兵的攻击,做出相应的对策。

虽然最后还是败在经验不足,但齐国老兵脸上的游戏之感,消失了。

这一次,公冶大夫没有下场指导,而是暂停,让侍卫队自己总结问题。

他来到姒安身边说:“公子,这位正,有成为优秀将领的潜质。”

“大夫怎么看出来的,我怎么没有发现?”姒安问道。

不管心里怎么想,该捧场,就捧场,别人高兴了,才会说出有用的真实想法。

“侍卫队第一回合大败,正常人会憋着一股气,打回去,赢回丢失的颜面,正能克制自己的报复情绪,冷静判断出,侍卫队没有主动进攻,击败我麾下的实力,是智将的表现:

选择利用防守,观察对方的进攻路数,弥补己方经验不足的缺陷,方法有些稚嫩,但他的大局观,已经非常明显。”

对于一位将军来说,不上头,是最重要的先决条件。

一旦被情绪左右判断,再厉害的将军,也难免会出现误判,遭遇失败。

公冶大夫正是根据这一点,判断正的未来,一片光明。

这个世界可能一片和平,没有进攻方,但一定需要防守方。

能攻的将领,容易立功,能守的将领,绝对不会失业闲置。

公冶大夫的看法,姒安非常赞同。

玩过游戏的人都知道,一位现实中能保持头脑清醒的将军,就像游戏中不会被敌方控制的武将,是最难缠的。

这种将领,通常还会兼具情绪稳定,不争强好胜的稳定心态。

打进攻战,可能平平无奇,若是打防御战,这种人不贪功冒进、稳扎稳打的心态,足够气死大部分进攻将领。

春秋时期,没有兵者诡道的时代,这种人并不突出。

等到谋战派主导战局,这种人立刻上升到,最难缠的一类人,除了正兵吃下,别无他法。

“大夫觉得,宋文如何?”姒安问道。

公冶大夫摇头,“不好判断。”

“我想让宋文和正,分成两组指挥对战,公冶大夫觉得如何?”

公冶大夫点头说:“训练正面交战的技巧,人数多少并不影响,我也想看看,宋文和正,有多大区别。”



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