“你看看这全蓝宝石打造的屏幕,看看这屏幕倒角的弧度,这里的每一处都是林檎对于现代工业的极致运用!”
“而且,在这台RS版上,林檎还突破了自身,将原本的挖孔的前置摄像头改成了现在的屏下摄影。”
“你再看这块屏幕,完完整整,比例也是最适合使用的,边缘做的处理让它的握持感达到了从未有过的舒适,这是林檎独有的人文关怀。”
林东对着自己的室友大吹特吹,他室友拿出了自己刚买的智联60,眼角抽搐。
主要是他说的,自己这台手机好像都有,而且他这台还多了卫星电话功能,多任务窗口功能等等。
这么说来智联60不是比这手机强太多了?
再说人文关怀,林檎的人文关怀应该集中在教用户适应手机上吧……
“现在,让我开机……”林东按下了开机键,几秒钟后,林檎的logo出现在了手机黑色的屏幕上。
“awesome,看看这细腻的画面,这应该是我最期待的moment了!”
其实林东平常挺正常的,就是在开这种箱的时候特别容易犯病,让人感觉是有人花了重金在他这边投了广告一样。
没有急着把自己老手机的数据转移过来,而是先下载了最近比较火的一个大型游戏。
这个大型游戏由于对配置的要求比较高,很多旗舰机都没办法流畅地玩完全程。
往往在怪物比较多的地方,顶尖手机的帧率都能降到30左右。
虽说在以前30帧已经是电竞帧率了,但放在现在120帧也说不上完美。
只是,同时,这个游戏还是非常火的游戏,尤其在手游界算得上是安装率数一数二,导致手机评测的时候都喜欢用这个游戏来评测实际使用性能。
毕竟林檎手机的生态是全封闭的,没有其他系统的性能测试软件,或者说就算有,它的硬件信息也不愿意放给这些软件使用。
用游戏测试就变得很普遍了。
APHON一直都是性能的前排兵,一般在测试的前段时间都是比较强的,可以这么说,在前半个小时的游戏中,这个系列一直都是全机型最强的。
这次的标准版和pro都使用了他们这次的新处理器,在评测中,前半个小时稳定在了正常的帧率,一点都没有降低。
就算是那些复杂场景也维持住了五十的帧率,没有继续下探。
这已经是所有评测手机中排的上前三了。
只有智联60,以及另外一台同样用了有为供应芯片的手机排在它的上面。
但三十分钟后就是APHON的悲惨时段了。
倒不是帧率直接下降,而是亮度会直接降低几个度,这实际对于游戏的影响相当大。
比起降低亮度,其实很多人更愿意它将帧率降个十帧,毕竟三十帧也不是不能玩,但黑不拉几的是真的看起来不好受。
只是显然林檎高层并不在意他们的投诉,这个问题一直到最新的手机也没有解决。
当然这还没有结束,等到一个小时后,这台手机就将进入颓了的模式,不仅亮度降低,性能也会大幅下降。
虽然60的帧率不会有太大变动,但是隔段时间就会出现卡成ppt的情况,也就是帧率无法完成稳定。
这是被大部分玩家诟病的地方。
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