接着天道再次提示,是否挑战三层心魔。

邱天选择继续。

随着心魔层数提高,其实力也成倍提高,最后邱天在对上四层心魔之后,已经感觉压力大增,需要互拼数招,自身气血也掉大半的情况之下,才能将之击杀。

这还是因为心魔空有属性,而没有招式、内功特效,智商也不高,不会招式衔接,不然他怕是连二层心魔都对付不了。

邱天知道凭现阶段他的实力,只能够对付得了四层心魔,五层心魔就打不过了。

而“心魔幻境”是只有击杀心魔之后,才能够获得加倍的熟练度,并不是只要使用武功,就能够获得加倍的熟练度。

邱天也明白,之所以自己只能够对付四层心魔,最主要的原因还是自己的对敌手段太少,只有一门“降龙三式”,他对敌手段若多,也就代表特效多,便可以拉低属性的差距。

不过四层的心魔也能够提升四倍的熟练度,比正常修炼快多了。

而且邱天觉得对自己来讲,“心魔幻境”最大的优点,还不是熟练度加倍提升,而是每次击杀心魔,重新挑战的时候,都可以恢复自身状态,这样他就有足够的内力来施展“降龙三式”。

随着这处神秘空间不断响起的微微龙吟之声,三个小时的时间很快过去,而经过三个小时的努力,“降龙三式”每一招的等级都有所提升,这当然是因为这三招他都有使用,只不过是“亢龙有悔”使用的次数最多。

如今“亢龙有悔”已经升到3级,“飞龙在天”与“见龙在田”也升到2级,伤害再次提高。

亢龙有悔

等级:3(5%)

掌法伤害+150%,消耗:内力500。特效:有余不尽。

有余不尽:在发出一掌之后,力道回流,立刻发出第二掌,造成伤害+50%,力道再次回流,立刻发出第三掌,在第二掌伤害基础上,造成伤害+100%。

飞龙在天

等级:2(6%)

掌法伤害+100%,消耗:内力500,特效:从天而降。

从天而降:掌法伤害随使用者所处高度而增加,从10米处落下伤害+100%,从20米处落下伤害+200%,从30米处落下伤害+300%,最高可增加500%的伤害。

见龙在田

等级:2(5%)

掌法伤害+100%,消耗:内力500。特效:屈以求伸。

屈以求伸:掌力含而不发,出招之前可进行蓄力,蓄力时间越长,伤害越高,最高蓄力五分钟,伤害+500%,此招不可主动攻击,需对手进攻时再反击。

“降龙三式”也不愧是上品武学,等级每升一级,基础伤害直接提高50%!

这样一来,邱天的最终伤害再次提高,凭现在的伤害,他已经能够勉强对付五层心魔,只是无法百分之百打死,而是有可能丧命在心魔手中。

好在“心魔幻境”是可以复活的。

而邱天终于体会到死亡是什么感觉,那个感觉就是……没什么感觉!

这让他越发的警惕,告诫自己不能够因为死亡没有感觉,就不将性命当一回事,现实中挂了就真的没了。

随着三个小时结束,伴随着微微晕眩,邱天直接被排斥出了这片空间。

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