三大基础兵种,步兵,骑兵,弓兵。
骑兵克步兵,步兵克弓兵,弓兵克骑兵。
弓骑兵弓马合一,自带掌握两个特性,善弓:可学习弓兵专属战法,骑射:自身所有战法距离加一。
说实话这描述谁看了不喜欢,一眼就能看出来可玩性很大。
然而率土策划老谋深算,这其实是留给刚进游戏萌新玩家的一个大坑。
给太史慈选了弓骑兵,就会发现自己跟对面同样的搭配却怎么都打不赢对面。
别人的太史慈都能一骑当千,为什么?
花费800战法经验转化弩兵,方之之又将两个特性栏学习上齐射跟地利。
齐射:正式回合后,前三回合造成的所有伤害提高15%。
地利:位于前锋时防御属性提升36,位于中军时防御,谋略属性提升16,位于大营时攻击,谋略,防御属性提升10。
两者搭配又加伤害又加属性,正好进一步抬高太史慈大营的输出作用。
弩兵这个兵种,基本适配大部分输出类弓兵,只因它自带输出增伤,虽然只有8%,可细节就出在这上面。
张辽曹操练了一天都已经满足觉醒条件,暂时不满三十级只能先解锁,进阶兵种还得等等。
张辽带S级指挥战法反计之策,再加一个四星卡拆解的B级战法长兵方阵。
反计之策跟战必断金相辅相成,一个是给对面施加犹豫状态,一个是给对面加怯战状态。
战必断金的稳定怯战封普通攻击在开荒配置中稳稳占据一席之地,而反计之策则是在打架中被玩家推崇。
从效果描述上一看便知,
反计之策:战斗开始后前三回合,使敌军群体发动主动战法时造成的伤害答复下降,并在首回合后有满级100%概率使其陷入犹豫状态,无法发动主动战法。
封技能,就问你怕不怕?
俗话说的好,战必反计一起上,神仙来了也不怕!
“差点忘了这茬。”
方之之赶忙回到仓库把何太后身上的战必断金扣下来,卸下战法能够返还百分之八十的升级所用战法经验,不过现在的方之之今时不同往日,这些都是小意思了。
再给曹操带上战必,剩下一个栏位,想了想方之之将孙权拆的空城给了他。
没有一夫当关,那才是曹操最优搭配啊。
“今天正好是蜀汉包。”
蜀国武将主打步兵厉害,方之之一直没有什么拿得出手的步兵武将。
这赛季刚上来时候,赛季征服卡包里出来一张绝版限定武将汉董卓,正是步兵武将,只可惜他没其他能搭配的使用。
还有汉朝武将,比如东汉末年的灵帝这些,当然提起汉武将,就不得不说这个卡包里的顶级大核心汉武将张机。
张仲景在历史上作为医圣,在率土也是恢复类强将。
大核心张机谁不眼热,还有关键战法一夫当关也得抽黄忠拆解,今天这个蜀汉包绝对不能错过。
本章已完 m.3qdu.com