在实际做游戏的过程中,灵感并不会像小说或漫画中那样,头顶冒出一个大灯泡后,游戏从头到脚便设计地明明白白,更不会在连策划案都没出来的时候,便知道了这个游戏未来将面临哪些问题。
哪怕是拥有惊世智慧的李不言,也会在做游戏的过程中出现各种问题与漏洞,这些都是不可避免的。
要是没有什么游戏追求的话,就算出了问题,拿着之前设计的随便糊弄一下就行。
反正不论给玩家喂什么史,他们都能忍下来,一点小问题而已,无伤大雅。
但李不言对于这个水浒项目,可是抱有十足的期待与绝对的用心。
他可不想因为什么原因而对游戏质量产生妥协。
“既然这玩意儿做出来,宣传的是3A游戏,卖的是3A游戏的价格,那得做出足够的质量才行。”
而既然不能直接从智取生辰纲开始,那游戏又要从哪里开始呢?
哪怕是做成开放世界的游戏模式,玩家也要先能将自己代入游戏世界观才行吧?
而且不管从哪里切入,游戏总该有新手引导及教程的吧?
面对上述问题,李不言在最后选择了一个极为聪明的方法——
管你从哪里开始,先都给在伏魔殿锁着!
先来用洪信过一段新手引导教学!
“好的好的,WASD移动,F交互,与道士进行对话......”周贤边读引导中的文字边操作,而在靠近道士点击F后,在屏幕的下方也是随之出现了数个文本框。
【你用眼睛扫视过这个穿着陈旧,但浆洗地十分干净的老道士,面对一位像你这样的朝廷重臣,显然已经将他压地喘不过气来】
【只见他花白的胡须微颤,低下头俯首说道】
“不知,太尉有何吩咐。”
虽说NPC的说话有全程配音,但对于一些细节的描述上,还是只能在文本框里面才能看到。
而在右边的文本框,则是玩家即将说出去的数个选项。
【这是什么地方?】
【我来此处的目的,你可曾记得?】
【(知识丨宗教丨10)龙虎山景色如此秀美,倒不愧是一处名山】
【你家天师现在何处?为何不出来见我?】
“这个想必就是游戏中的各种选项,”周贤看着眼前诸多选项,将鼠标移到那个带有(知识宗教10)的选项之上。
而在此时,一段游戏提示也恰到好处地冒了出来。
当选择这种带有属性检定的选项时,玩家的自身属性将进行一次roll骰。
选项的成功概率将受到属性值与难度值的双重影响。
但无论二者差值多少,都将有一定概率鉴定失败,同样有部分概率鉴定成功,将永远处于5%~95%之间。
“懂的,这就是我们平时说的‘大失败’跟‘大成功’。”
周贤虽然对于这种游戏了解地不多,但好歹也是听说过一些的。
而在这个时候,他最先选择的就是那个带有知识鉴定的选项。
【(知识丨宗教丨鉴定成功)正一道创始人张道陵曾在此炼丹,传说“丹成而龙虎现”,山因得名。此后张天师后裔世居龙虎山,这代祖师号曰‘虚靖天师’,相传道行颇深。】
不得不说,在加了这些鉴定框之后,这小味儿挠的一下就上来了。
而接下来,颇为好奇的周贤也是把跟道士能选择的选项都点了一遍,势要将所有文案都看一遍才罢休。
【经典查户口环节。】
【反正我玩这种游戏每次都要全点一遍,把文字全看完才进行下一步】
【挺不错的,有现在市面上那几个经典CRPG内味了】
【走的是猫头猫那种文本CRPG模式啊,唉,还以为是博得之门那样的全DM配音版本呢】
【游戏与游戏之间不能一概而论。人家《博得之门》打磨了多久,能有这质量已经算不错的了,看后续玩法剧情如何吧】
而在对话中,他也是了解到张天师就在这龙虎山上,由于他道行非常,清高自在,倦惹凡尘。又能驾雾兴云,踪迹不定,必须怀揣赤诚之心亲自前往,才有可能将这位天师请下山来。
而就在对话结束之后,玩家的任务栏也是弹出了一个窗口。
【独自上山寻找张天师(未完成)】
不得不说,在之前的一些游戏的磨炼之中,竹节虫工作室不仅做游戏越来越驾轻就熟,就连新手引导,也随着不断丰富的经验而越做越好。
想当初,他李不言做游戏新手引导的时候,还都是照葫芦画瓢学着其他人那样,给玩家指着说“这是A,这是B”,玩家虽然能暂时记得这些东西,但这么浅显的引导不仅会让玩家丧失沉浸感,也会导致玩家过目就忘。
但他在《率西水浒》中的新手引导,可以说每一步引导都做到了点子上。
不仅完美地利用了原著中的剧情,甚至在“洪信上山遭遇猛虎毒蛇考验”这个原著的故事情节,给直接做成了战斗和陷阱的新手引导。
这不是原著剧情正好蹦出了一只老虎和一只毒蛇嘛,老虎就当做ACT模式教学引导,除了教玩家格挡之外不会主动攻击,教学关卡走完将洪信扑倒后直接跑掉。
而毒蛇就更是简单,在弹出来的一瞬间告诉玩家,在游戏中会出现部分机关陷阱,当玩家洞察值够高的时候,可以提前进行预警和发现这些机关。
【这新手教学设计得不错啊】
【施耐庵:想不到吧,当初我就是这么设计的教学关卡】
【好消息:玩水浒传玩到了打虎情节。坏消息:不是武松】
【武松:不是,说好的新手教学关卡的老虎不是不会攻击的吗?】
【中箭虎丁得孙:就是啊,怎么辉石呢?】
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