看着‘虚像’身上的红色‘病毒’不减反增,唐浩就有种想骂娘的冲动。

可眼下,由于时间紧迫,他暂时也没有想到用什么样的逻辑来处理这些尸毒的功能算法。

而且...就即便想到了,也要在编辑工具上一句一句敲出来,不光要写代码,还要用断点调试等手段调试代码,最后还要测试功能....就这样一整套流程下来,他早特么变成僵尸了!

不过...目前这哥们儿实现的处理尸毒的功能,从服务器装置编译到整个系统运行下来,也没有出现明显的错误。

说明代码运行还算稳定,可能就是代码写得太绕,或者没有进行性能优化,又或者是写代码的人为了前期还做测试,直接就将代码预设的变量设置小了。

只要代码不出现编译错误,能跑起来就行!这就是唐浩目前想看到的结果,因为他实在是不想去维护这样的代码,看着确实是脑壳痛。

为了能尽快解决眼前的困境,他暂时不想再去造轮子(就是暂时不写重复的功能代码的意思),他最后只好在变量的参数上做做文章了。

顺着那能清除僵尸病毒代码的逻辑,唐浩大概理清楚了这编写代码哥们儿的思路!

很快,他就在代码里找到了代码里关于预设‘小孩’数量和小孩捡病毒的速度所定义的变量。

那将变量的参数改成多少合适呢?

唐浩估了估‘虚像’上那些红色‘病毒’的数量,预设同等数量的‘小孩’?

可摇摇头,他发现这样的骚操作,肯定是很冒险的!

虽然‘小孩’的数量很多,可以秒将‘红色病毒’处理掉,可这样导致的结果,很有可能会因为计算机的算力不够,直接导致系统崩溃!

而且对于这样结果,唐浩连想都不敢想,可能比自己变成僵尸还特么可怕数倍!

反正他现在也找到了对应的解决方案,无非就是在调优决策的过程中而已。

为了能稳定输出,他只好选择稳打稳扎,将‘小孩’的数量和捡病毒的速度控制在合理的范围。

滴滴滴...

随着代码的编译完成,那‘虚像’的身上又出现了拿着火钳背着竹篓捡病毒的‘小孩’。

而这些‘小孩’无论是数量还是捡病毒的速度,都明显有了变化。

可当小孩将红色‘病毒’放进竹篓的时候,‘病毒’居然从里面给跑了出来。

看到这样的情况,唐浩料想可能是由于竹篓消灭破坏‘病毒’的相关变量参数数值太小。

只要能成功找到竹篓定义的相关变量,修改一下参数应该就行了。

于是唐浩趁热打铁,通过代码编辑工具很快就找到了有关竹篓破坏病毒的相关变量,然后也按照红色病毒的数量、破坏程度,大致估算出了一个合理的参数值。

滴滴滴....

随着代码编译的完成,那‘虚像’上又出现了捡病毒的‘小孩’。

而且...这一次‘小孩’的数量和捡病毒的速度和上一次的一模一样,背篼里的病毒也没有再跑出来!

就在唐浩想要抱起小楠庆祝的时候,身后立马就传来一个熟悉声音。

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