这个天赋来自于一个连环成就。
【成就:屠戮过百】
【杀死了超过一百只怪物,你对如何攻击这些非人之物有了一些经验。】
【奖励:实战经验+300】
……
【成就:怪物杀手】
【你干净利落的杀死了超过三百只怪物,你逐渐明白如何找到怪物的弱点。】
【奖励:天赋-弱点分析】
……
【弱点分析】
【通过长时间的战斗,分析出对方身上的致命弱点,特别对本身就比自己弱的敌人有更好的效果。】
在激活了这个功能而之后。
陈默在应对怪物偷袭的时候,就变得更加游刃有余了一些。
甚至是在被大量异化鼠群围攻的时候,他依旧可以靠着【杀意感知】和【弱点分析】的组合,相对轻松的杀出重围。
毕竟他手上还有一把不讲道理的魔剑。
「掠夺者」
每次遇到围攻后,陈默在每挥出一剑击中敌人后,神情都会微微显得更加轻松,因为他脑海里一直在不停跳动着属于「掠夺者」特性所带来的临时属性刷新。
或许是这些变异后的怪物们体质都普遍特殊,「掠夺者」所掠夺过来的临时属性几乎就只有体质和敏捷两项。
体质刷新,他的疲劳感就会降低;
敏捷刷新,他的挥剑速度就会之前变得更快,动作也会变得更简洁和利落起来。
只不过,随着战斗次数的次数不断变多,他的精神消耗却变得更加明显了起来。
毕竟身体的疲劳可以依靠临时体质的刷新,从而获得恢复,但精神上的疲惫……却不会那么容易恢复。
这毫无疑问是个严重的问题。
他的精神在每一次挥剑后,都会不由自主的产生片刻的涣散。
虽然这种时间可能就半秒钟,但在这种满是怪物的状况下。
半秒钟有时候,可能就已经足够的危险,甚至致命了。
事实上,没过多久,之前几乎一直没怎么受伤的他,立刻就被一只跳上胳膊的变异老鼠咬了一大口。
胳膊上立刻出现了一个拇指粗的小洞。
虽然这只老鼠在下一秒,就被陈默甩飞了出去,并在空中被切成了两半。
但鲜血的味道仿佛刺激到了剩下的鼠群。
在叽叽喳喳的鼠嘶中,所有的变异老鼠的攻势都变得更加疯狂了起来。
猝不及防下,陈默的身上立刻再次多出了几个伤口。
【遭遇体质挑战:血疫】
【体质鉴定:成功】
【免疫周期:99秒】
【由吸血鬼死后的污秽之血所产生的疫症,但其实更像是一种诅咒,具有强烈的血液污染性和传播能力,在降低感染者的体质的同时,一定概率降低对方的精神,并影响神智】
【体质挑战失败惩罚:在疫症影响消失后,随机减少身体内15%~35%的血液含量。】
看到脑海里刷出来的信息,陈默的心里,立刻就想到了汉斯·威斯丁身上的那个不明疫症。
“源头果然是这!”
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