战争古树因为体型庞大,能攻击到它的地精数量就很多了。
虽然地精的伤害能力极低,但总归是有那么几点伤害的。
十几个地精围着战争古树一通乱打,一轮就是几十点的伤害出炉。
而战争古树的生命值并不多,即使升级之后,也才1500点生命值。
以当前的速度来看,只需要十几秒钟,就会被地精给锤烂。
不过战争古树生命值虽然少,却可以通过自然精华进行恢复。
但这种恢复是有限制,短时间内连续使用,需要的自然精华就越多。
第一次需要1单位,第二次需要2单位,第三次需要4单位,每次使用都需要翻上一倍。
这玩意张青拥有的不多,一天的总产量也不过只有80单位,根本用不上几次就会耗尽所有的库存。
所以战争古树纵然可以不断恢复,也没有坚持几分钟。
很快就被地精们一拥而上给拆掉了。
但就是这几分钟,就给了哨塔和精灵射手们大规模的输出杀伤。
庞大的地精人数在这几分钟的时间内,快速的下滑了上千个的数量。
但纵然有着如此可怕的杀伤力度,面对还有两千余的地精,战场上一时间陷入了麻烦。
“弹药不足了。”
站在一旁的艾琳向张青报告,“需要立刻从铁匠铺进行补充,而且还需要有人堵住营地大门,否则就以那30000的血量,扛不住多少时间。”
3万血量的大门看起来多,但实际上真的不经打。
因为作为建筑自身没有防御,地精们有多少攻击属性,就能提升多少伤害数值,可以打出自己最大化的伤害出来。
所以营地大门的掉血速度比战争古树还要快的多。
而另外的则是精灵射手们的弹药问题。
弹药,是一个统称,指的是远程兵种所需要的东西。
箭矢,子弹,弩箭,标枪等等。
作为英雄的艾琳和哨塔里的射手,不会因为缺乏弹药而无法继续攻击。
但作为正常兵种的精灵射手们,弹药量却是有着规定的数额。
那就是32个弹药,也就是进行32次远程攻击。
一旦没有了弹药数量,就必须要进行近战攻击,但射手这一类的兵种,大多数在近战的时候,伤害会只有之前的50%。
而且本身倚靠城防来安全输出的射手,去和那些地精近战肉搏,也实在太浪费了。
所以就必须补充弹药。
野外的话没有办法,只能靠时间慢慢的恢复。
但是在城内进行防御战的话,弹药就可以通过铁匠铺进行快速补充。
“还是得建造铁匠铺啊。”
张青叹了口气,原本还想着拖后一段时间,先建造其他的东西,但现在看起来,必须要先将铁匠铺给建造出来了。
建造铁匠铺的价格并不贵,只需要500金币,但还需要200木材,以及200石材。
这可是拆了不少骷髅营地才带来的资源。
所以之前张青不太愿意先建造铁匠铺,毕竟这么多资源可以建造好几样其他的建筑了。
但他还是暂缓了建造,将资源留在手里,等结束这一场地精攻城之后再做抉择。
而现在看起来,选择只有一个,那就是将铁匠铺建造起来了。
张青回到永恒之树前,选择建造了铁匠铺。
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