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天赋:(1)怯懦(双方队伍实力相差过大时,会逃跑到其他的地精队伍中)
(2)变节(当队伍里的地精少于一定数量时,会向敌人发起投降;当队伍里的地精数量超过一定数量时,会背叛当前的队伍)
地精的属性让张青摇头不已,这都和农民的模版属性相差不大,只是生命多了一点而已。
而地精的天赋更是让张青目瞪口呆,这种东西竟然有两种天赋。
只是一个怯懦,一个变节,实在让人又爱又恨。
怯懦让地精能够审时度势,在发现实力不够的时候会逃走。
在这森林里,这样的天赋非常恶心。
因为一不小心让地精跑掉了,它们很有可能会带来新的地精队伍。
至于变节天赋,张青就觉得很有意思。
这竟然是一个会导致自身投降的天赋。
只是接受地精投降也需要时刻注意,因为它们很容易就会反叛,需要保证地精的数量处于一个合适的地步。
那么,什么样的数量是一个安全的数字呢?
张青开始尝试。
他让地精在前方充当炮灰,然后让精灵射手在后面补射,很快就又干掉了一大群的地精。
这些属性极低的怪物,哪怕属于营地周围较近的地方,数量也达到了二三十的地步。
根据这一批地精的生命作为实验,张青发现,当地精的幸存者达到原本队伍20%左右的时候,它们就会发动投降。
这个比例不算高,但想一想一群地精就能获得几只地精的投降,那么一天又会达到多少个?
所以变节这个天赋会有第二个效果,当队伍里的地精数量达到一定的程度后,会反叛当前的队伍。
张青在随后的战斗中尽量保全地精炮灰的生命,让队伍里的地精数量越来越多。
随后当地精的人数超过张青和精灵射手人数两倍的时候,队伍里的地精二话不说立刻就朝着他们攻击过来。
虽然很快就被张青等人扑灭,但出乎意料的是,这些反叛的地精在人数大减的情况下竟然没有投降,而是全部死在了他们的手中。
“有点意思。”
张青随后又刷了几批地精,继续测试起来。
伴随着实验的样本增多,他发现,地精在反叛后,的确不会再发动投降,而且也失去了怯懦的天赋,变得悍不畏死。
可惜他无法查看反叛地精的数据,否则他一定可以找到到底是什么样原因所导致的。
“那么将地精的数量维持在20人左右,是一个比较安全的范围。”
张青这就很满足了。
20个地精的数量已经不少了,而且在被编入到他的队伍里后,领主的模版属性也会随之加在它们身上。
虽然只是2点攻击和2点防御,却也让它们在面对野怪地精的时候,占据一点优势。
哪怕比不上精灵射手的实力,但是作为炮灰却非常合格。
在很多时候,这一群炮灰就能和遇到的地精队伍打的你死我活,张青他们只需要补补刀就好。
哪怕炮灰损失过多,也会在随后投降的地精中补充进去。
在这一刻,张青的队伍仿佛化身为了永动机,不断的在西边森林中搜寻着地精队伍的踪迹。
随着经历越来越多的战斗,西边较近的区域已经被扫荡一空,张青不得不带着队伍逐渐深入西边。
当面对的地精数量越来越多的时候,一些更为强大的怪物,也逐渐登场了。
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