“....这任务发错了吧?”

在任务发布后,周善第一反应就是系统抽风了。

这可是一个王国,有多少人不好说,但肯定不会少。

居然让我保证历史的发展?

亚瑟王许愿拯救不列颠和战友,我的任务是保证不列颠的覆灭。

这不就是让我硬怼亚瑟王吗?

而且,这死亡人数,绝对不小。

「人类史是人类发展的记载,任何的改变,都可能导致已经存在的未来改变」

「比如工业革命是时代改革的重要转折点,可能会因为历史的改变,而延后或提前出现」

「这其中会造成多大的影响,是无法确定的」

「作为一名人类,不管历史如何,都应该尊重」

“噢~明白了。”

这一大堆的解释,总结起来就是,人类历史不能改,谁改就揍谁。

可我现在和亚瑟王是合作关系啊。

难道要让我跳反?

可是,他又想到个重点问题:“那要是过程中要牺牲不少人怎么办?”

到时候真的跳反,和亚瑟王对。

自己要对付的大概率不会是一个,如果不能搞死其他人,对于自己会影响相当大。

「为了保护全人类,一些牺牲是必要的」

“你变了,以前肯定不会这么说。”从这个任务,周善明显感觉到系统的变化。

如果是最初那段时间,他敢肯定系统不会说出这句话。

「本系统也是和宿主一样,在随时学习优化,都是为了更好地培育宿主」

你确定不是被我带跑偏了?

当然这话他可不会傻到说出来,否则系统反应过来,直接重置了咋办。

到时候自己又得重新忽悠,而且能不能再忽悠到也不一定。

“这次的奖励还包括物品啊?能抽到什么东西?”随后他的注意力就放在奖励,从之前的抽取来看,世界任务给的随机奖励,似乎挺好。

和平常发布的任务奖励比起来,完全就不是一个级别。

「随机道具,装备,材料,能力,消耗品,具体能获得什么就看宿主的运气了」

「原本是只有能力,考虑到对于宿主的实力还有待增强,特意增加抽取的种类」

“直接说我是个弱鸡就行了,我抗性强,能扛得住。”虽然有些方面,系统确实很值得吐槽,可总的来说,它还是相当为宿主的成长所考虑。

「宿主加油,总有天你会站在万物巅峰」

听听这充满鼓励的话语,果然本质还是一点没边,太让人感动了~

这当然是不可能哒~感动个锤子,这系统还是太正了,得继续忽悠才行。

在饥饿的催促下,周善大口撕咬着冷却些的熊掌,虽然加了香料,可口感还是感觉不是特好。

也有可能是烤的技术不好,以及没有涂抹蜂蜜的原因?



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