江池敲了敲白板,“接下来几个月。我们需要付出大量工作。大家要有心理准备。”

所有人点头。

玩家们所有觉得好玩、有趣,仿佛游戏世界里从一开始就存在的部分,都是游戏设计师们费尽心思一点点调整出来的。

江池又开始在白板上写写画画起来。

“先定下时间表吧。”“现在是10月初。我们先预计,把《死亡细胞》做出来需要花3个月的时间。不过我们是第一次团队合作做游戏,也许会出现意想不到的情况,时间再放宽一点,学校1月份放寒假。那就4个月。”

“目前资金:18万。”江池就没有考虑别的,直接就把自己所有的资金投入进去了。

“第一需求,租用专业版本的游戏编辑器。”

学校购买了的基础的版本免费给学生们用,但是不够好用,这是必须支出的先期投资。

这笔资金怎么完成一部游戏的制作。

真的够他使用吗?

江池停笔,他在心里计算起来。

然后他摇摇脑袋,把所有担忧甩出去。

《生命线》后续肯定还会有收入。如果后续资金不足,可以考虑让《死亡细胞》EA发售。

先走一步看一步吧。

江池,“尽快做出一份DEMO,不管有多粗糙,让能够人先玩起来。”

“只制作必须NPC。只制作一张地图,以及这张图上的小怪。我们先计划花费一个月的时间。”

《死亡细胞》也不是一上市就是现在这个完全体的。也是一边发售,一边慢慢更新,EA了快1年多,才慢慢增加到那么多种类的武器和道具。然后于2018年推出正式版本。

对此,江池心态稳定。

但是……

他暗中环视底下坐着的三十个同学。他想尽可能快地做出DEMO,是为了他们的考量。

这个才将将成立的工作室,里面所有人都是学生,大家之前都没有制作游戏的经验。

如果长时间看不到成果,江池担心他们信心动摇。

到时候江池可不想一边处理工作室人员流失,一边招新员工,一边再制作游戏。焦头烂额。

再怎么粗糙的游戏,也劳动成果,足够让大学生们兴奋异常了。

“后续的游玩内容,我们花三个月添加进去,同时完善和调整细节。”

江池转身。

“大家觉得怎么样?可以接受吗?”

所有人一起严肃点头。

“好。下面开始分配具体任务。”

“手感,之前说了,我自己。”

“关卡设计?谁平时在这项上成绩好,谁有信心?”江池抬头看下下面的同学。

“我。”“我吧。”

有五、六个同学依次举起手。

江池无声地看向关雨长。眼带询问。

关雨长轻轻点头。

他是班长,他对同学们的成绩情况是相当清楚的。

“道具和武器设计?”

“我来吧。”

“数值把控?”

“我可以。”“这个我擅长。”

《死亡细胞》的具体内容就一项项的分配下去了。

对于大家的大部分选择,关雨长没有打断。

相反他还对着江池,又推荐了几个人。

江池对于用人不是太担心。

因为他自己有把握,游戏内的所有内容就算同学们做呲了,他自己也可以兜底。

就是可能要花费巨量的时间和精力。最好不要走到那一步。

“音乐。这个不用操心了。”江池准备自己来。



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