“综网提示:您的兵种召唤已变更,招募列表已更新,范围修正为人类泛文明史战争序列。”
“综网提示:您的建筑列表已更新,酒馆更替为‘黄金台’,每周可刷新两个英灵/英雄选择。”
“综网提示:新的建筑序列已添加至建筑列表,当前可解锁:神匠司,靖灵殿。”
“……”
“综网提示:您的谱系已变更,当前谱系为:人类泛文明史战争领主序列。”
尘埃落定后,一串信息传递到秦铮的脑海之中,让他对自己获取的传承有了大致的概念。
兵家之道,乃入世之道,杀伐之道,起于蛮荒时期部落与野兽邪物搏斗,保家守境,拓土封疆,镇压四方,后由周朝开国太师姜太公归纳总结,搭建出兵家体系的框架并流传于世,在一代代人杰的添砖加瓦下,兵家体系逐渐完善。
姜太公攻破殷商,斩除淮夷,徐夷之叛乱,为昭烈武成王。
孙武率吴军破楚,五战五捷,率兵6万打败60万楚国大军,攻入楚国郢都,几近覆亡楚国。北威齐晋,南服越人,显名诸侯,著《孙子兵法》,流芳百世。
吴起以道,义,礼,认治军变法,南平百越北并陈蔡,却三晋,西伐秦,饮马于黄河,列位武庙十哲。
人屠白起,为将37年,伊阕之战大破魏韩联军,攻陷楚国国都郢城,长平之战重创赵国主力,“禽马服之军,不亡一甲”,所战必胜,功勋赫赫。
武功治世、威信安邦,是为武安也。
兵家之道在武安君时抵达了巅峰,在那个春秋无义战的年代,各大国家互相征伐,惨烈的战斗维系了百年,战死了两百多万各国将士,而其中有一半的战绩归功于武安君。
千古第一杀神,蚩尤第二,哪怕是武安本人都认可自己杀戮过重,必遭天妒。
但就是在这一次次惨烈的战斗中,武安君将兵家的体系不断完善,推到了新的高度,并留下了兵家传承之物,将兵家之道延续在岁月的长河中。
想到此,秦铮的脸色变得古怪,他突然想起当年大学时自己偶尔翻阅史书时看见的评价,“其言能抚养军士,战必克,行能得百姓安集,故号武安”。
怎么说呢,虽然武安君杀人如麻,手上血债累累,但这并不影响他在老秦人心中的形象,毕竟,死在他手里的都是敌人,而在他身后的则是袍泽。
有一说一,只要你不是白起的敌人,你甚至可以跑他面前夸他一句“你人还挺好滴咧!”
一想到此,秦铮心中竟有股跃跃欲试的冲动,多元世界,无垠宇宙,他总会在某个世界遇见武安君的吧,到时候,要不要试试呢?
言归正常,从传承中秦铮得知,仙道修气,武道修身,兵道修煞。
仙道缥缈,非大机缘者不可入,可一旦修成,食气者神明而寿,朝游北海暮苍梧,端的是无比快活!
武道艰苦,冬练三九,夏练三伏,炼筋锻骨,可修成武道真果后,抽刀断江,肉身不朽,自有一番天地!
唯有兵道,入门简单,追求速成,威力不俗,但手段单一,且不得长生。
兵家修士,练得是一股煞气和气血,所谓兵家锻体,便是引煞气入体锤炼肉身,将肉身修炼出匪夷所思的神通,大成之时,自身便是神兵,更可借助军阵汇聚将士的煞气于一体,以弱击强,伐山破庙,都是等闲。
无论武道还是兵道,都是充满了血腥与杀戮的路径。
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