这个祝福的描述不难理解,就是通过疼痛来获取力量,陈迟本想补全坦度的短板,没想到意外补到了力量这个短板。

虽然从狂战士之心那里得到了1点力量,但还是只有4点,在当前的对抗强度里完全不够看,再加上疼痛记忆的加成就差不多了——

不过激活苦痛系祝福的前提是他得受伤,不一定要与敌人交战,自残理论上也行。

“不错的结果。”陈迟收起手机,不再低声自言自语,“我们走吧。”

三人来到49层,开始探索。

按照二周目的经验,渡鸦教团的唤灵使会发起偷袭。

考虑到一楼有个强到变态的守关人,他应该集结所有使徒的力量对抗那个大型实验体,最好的选择就是不杀唤灵使,试图说服他加入队伍。

但是考虑到二周目的旅途比较长,擅自改变命运的轨迹很容易发生意外,导致局面朝着失控的方向倾斜,所以陈迟依然选择了设伏杀死唤灵使并抛尸,像是制作攻略那样,复刻上条命的路线。

至于如何解决守关BOSS的问题,他也有了思路,只是现在无法施行,只能老老实实先把前面的主线过一遍——

下楼,埋伏杀手姐妹,掳走洛哈特,进入34楼的男厕所,从隐藏通道进入秘密电梯,到达内部实验室,一切都如同舞台剧表演般水到渠成。

陈迟很细节地收敛了对未来的预知,并没有仗着上一周目大幅度提升的面板耍威风,完美对上游戏进度的时间轴。

在这里,他迎来了第二次进宝库的环节。

说实话,二周目饮血吃肉时他就想过,要不要在通关前故意死一次,再去三周目吃一次自助餐。

毕竟这个流水席直接让他加了10点体质1点力量,升一级才给5个自由点,比起这份巨额收益,死亡的惩罚完全在能接受的范围内。

但喝下第一份血样,陈迟的表情就变了。

之前还能忍着呛人的血腥味朝胃里猛冲,这次却感到前所未有的恶心感,直接吐了。

一旁的葛兰似乎看出了什么:“你吃过美食家?”

陈迟愣了一下,刚想解释,葛兰便摆手拒绝。

“我对美食家没有归属感,加入猩红之手也只是为了做一些事,你别告诉其他人就行。对了,不要摄入过多的同类血液,会在体内产生毒素。”

这机制在游戏里很常见,为了避免玩家拿单一道具刷属性,设计师通常会加一个重复衰减的设定,在使徒游戏里更直接,吃多了补品就吐,除非你能带出去——葛兰还真能,但他就不行了。

“那就全给你吧,我只要剩下那些材料。”

“我喝不了那么多。”

葛兰只喝到恢复伤口的程度,然后取了两管药剂放进上衣服口袋作为备用。

值得庆幸的是,剩下的材料还没到产生厌恶的程度,靠着心脏、眼球和干瘪的太岁,陈迟又提升了1点力量和1点体质。

衰减效应已经高到可怕,要是再来个四周目,估计硬逼着自己吃完全部材料也不会再有属性涨幅了,系统还是考虑周到,不会让能够时间回溯的使徒胡作非为。

吃完席,陈迟重新投入到了二周目的速通路线。

考虑到伊玛塔尔的重要性,他提前通知宁晚,在闯入办公室的第一时间控制对方,套出重要信息。

但幕后黑手敢把他放在如此重要的位置,必定提前想好了应对策略,伊玛塔尔的心理防御极其强悍,丝毫不受认知扭曲的影响,在意识到对方尝试干预他的内心时,连一句话都没说,当场咬碎了藏在牙齿里的毒药。

这次他没有锁定系统,陈迟试着让两位负责人上阵,轮番操作,但缺乏授权,依然没法控制封闭装置,只能操作底层系统,像上周目那样恢复了全楼的供电。

临时起意的想法并没有成功,陈迟只好带着一行人离开实验室,但这次他改变了速通计划,让埃德温将洛哈特的手机接入了终端系统,将实验体实时定位的画面投屏到手机上,然后开始了新一轮计划。

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