因此,当看到他的测评贴,很多玩家都会点进来一探究竟。

结果开局就看到了对方晒欧,恶意慢慢,让人想打!

先来的玩家立马在下方回帖,吐槽他了。

“大佬真欧啊(你可真该死啊)!”

“我敲!我也是山村里的小少年,啧!可恶,我怎么没想到呢,还能跟着猎户打猎,撞一撞奇遇。”

“没想到老杀也中了这个游戏的毒,真的不觉得《罗浮》不平衡吗?我们还在找办法和修仙搭上边界,欧皇就已经开始修仙了,这不公平!”

“就是,感觉有些人已经把《罗浮》捧得太高了,真的没必要,期望值过高,只能说最后跌下来最惨。”

只一眨眼的功夫,帖子里就多出了一堆游戏爱好者的回应。

有的态度还算和善,有的已经在怀疑,林泽是不是请水军了。

甚至,就连老杀都是他的水军?

当然,这是不可能的。

老杀编辑好新的回帖,按下回车键,帖子发出。

“大家现在最关心的问题,不过是游戏会不会不平衡的问题。当然,每个人体验的剧情不一样,这就导致有的人想要的剧情,现在没碰到。”

“请注意,我说的是现在没碰到。以我这两天收集的数据来看,这个游戏设计师的设计很巧妙。不管是什么样的角色,只要用心寻找,都能找到规律。想要修仙,可以,但还是有门槛的,至少需要认真找机缘。”

“这个机缘可能是门口的流浪汉、可能是山上的猎户、可能是你掉落悬崖后会被神秘老爷爷救起,甚至可能是个美艳少女的祝福。但究其根本,无非都是一个探索世界。”

他新的回帖发出去后,那些一直在质疑的玩家闭了嘴,一时间,帖子里甚至有些冷清。

老杀也不意外,这表明之前反驳他的玩家,大多数已经陷入了思考之中。

这是好事。

只有思考,才会有更多有用的辩证消息。

他想了想,继续码字,随机上传了新的回帖。

“这个游戏,就像是在模拟玩家真实穿越进罗浮界之后,发生的事情。”

“体量巨大,也算是游戏制作者的诚心制作。而且你们说的不平衡,有些人欧皇,那是因为你们没看到debuff,建立角色的时候,每个人都要选害怕和讨厌的东西。你们的debuff就隐藏在里面。”

“怕黑的人,晚上的战斗力可能会大幅度降低,怕饿的人,体力应该掉的比别人快。你们别看我被仙人看中所以羡慕。我tm害怕冷,我师父的地盘全是雪山,我每天练功都要注意自己会不会被冻死。”

“讲真,我甚至怀疑林狗想要建立一个完全自由的游戏,甚至是由玩家参与进游戏建立的操作。”

“但我也知道这个想法太过超前了,应该是不可能的。”

看着自己的回帖,老杀想到每次练功那悲惨遭遇,压根就笑不出来。

有什么羡慕的,一不留意就死了,任务也会中途被放弃,太惨了好吗!

林狗不愧是林狗。

吸了吸鼻子,老杀在心里为自己鞠了一把辛酸泪。

却在下一次刷新帖子的时候,瞪大了眼。

只因正主亲自下场,回了他一句。

“楼主的总结非常好,猜测也有意思,为什么不愿意相信自己的猜测呢?”

想也知道,能用这种笃定语气回复的人,必然是和游戏搭边的。

就比如,《罗浮》的游戏设计师,林泽!

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