恶魔果实的技能树,与双色霸气技能树有相同的地方,但更多的是不同的地方。

相同的地方,在于第二块区域。

都是关于基础的强化。

共有四个图标,分别是:

“强化效果”、“霸气抗性”、“体力强化”、“降低消耗”。

强化效果如其名,强化恶魔果实能力的效果。

霸气抗性则更好理解了。

众所周知,只要自身霸气足够强,许多恶魔果实能力,将无法对自己生效。

例如在德雷斯罗萨,多弗朗明哥的部下砂糖,便是童趣果实能力者。

居鲁士正是被她变成玩具!

但若是居鲁士的霸气足够强。

童趣果实的能力,将无法对居鲁士生效!

可若是点了“霸气抗性”,并且强化到了一定次数。

哪怕霸气足够强,恶魔果实能力将也能生效!

然后是“体力强化”。

与武装色的“体质强化”也不同。

前者单纯只是强化体力与恢复。

而后者强化的是武装色“量”的限,以及体魄。

如果同时点满,相信白羽的体质,将会达到夸张惊人的地步!

至于最后的“降低消耗”,就更好理解了。

说了相同的地方,不得不提不同的地方。

恶魔果实技能树,第一排不像武装色、见闻色只有两块区域。

而是有三个区域!

第三个区域只有一个图标,那就是“副作用消除”。

而且是一次性加点!

也就是说,只要点,瞬间消除恶魔果实的副作用!

例如,惧怕海水,不会游泳,惧怕海楼石,只能吃一颗,吃第二颗就爆体而亡,特殊的伤害等等的副作用。

不过,当白羽看了看加点要求,瞬间觉得囊中羞涩。

“300个技能点?”

咋舌不已的白羽,只好将注意力放在第一块区域。

而第一块区域,图标就多了,并且也都是一次性加点,一点就满级!

例如第一个图标“初始掌控”。

居然只需要1个技能点就能点满!

白羽毫不犹豫的点了去,第二排相对应的图标瞬间亮起。

第二排的图标是“进阶掌控”,点满需要10个技能点。

白羽扫了眼“进阶掌控”的方,往几排分别是:

“觉醒掌控”、“完全掌控”……

很显然,这是屏障果实本身的开发方向。

从初始到进阶,到觉醒,应有尽有!

也就是说,如果白羽技能点充足,瞬间就能将屏障果实开发到觉醒的地步!

但第二个图标开始,才能真正的体现技能树的强大!

“结界掌控?”

扫了眼“结界掌控”之的图标,可以确定的是,这是将屏障果实往“结界师”开发的方向。

各种结界术应有尽有。

然后是第三个图标。

“须佐能乎-初始形态”。

往的五排,分别是须佐能乎的第一阶段到完全体!

并且每个阶段,还有相应的能力可供加点。

例如“十拳剑”、“八坂勾玉”、“八咫镜”等等。

“为什么恶魔果实技能树,除了基础强化,其他两个区域都是一次性加点?”



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