船里没有货物,吃水深度两米到两米五。

严格来说,问题不大,但环境把问题无限放大。

大风天,若是卡在礁石中,被海浪摁着拍打,跟沙包一样难受。

朝海中望去,隐隐可见下方的礁石错乱,也有些许礁石高出海面。

如果只是蹭蹭不进去,那还可以接受,可要是进去了,这就不能忍。

刚把船搞好,撞残又要花灵魂来修复,这跟打水漂有啥区别?

狂风呼啸而来,吹走乌杰的船长帽,渡鸦犹如黑色利箭追出,叼着船长帽飞回。

接过帽子,乌杰脸色凝重,船长帽等于国王的王冠,岂能说丢就丢?

在帽子上拍出一个凹印,示意渡鸦压上来。

渡鸦一落下,还别说,帽子变成鸟窝,沉甸甸的份量不怕被风吹。

戴在头上相当安心。

“嘶!”白蛇窜到肩膀,威胁渡鸦赶紧飞走。

“乖,别闹!”把白蛇再缠绕一圈,头上顶个鸟,脖子盘条蛇的乌船长抓住船舵。

船舵用来控制风帆以及船尾下的导流板。

可船体残缺严重,内部机关齿轮卡死,无法完美运行。

乌杰心中仍有一种感觉,手往那边转,船就往什么方向转。

并且,还伴随另一种感觉,这艘船,像是雷达一样能感应到周围的物体。

感应到左侧方向十米内有物体靠近,乌杰右满舵。

以三十米外突起的礁石作为参照物,不光是感觉上往右边转,眼睛也能看见船头的方向往右边走。

凭借这份感应,乌杰控制船在暗礁中航行。

雨砸在鼻尖,飞溅出的水花落入眼中,等于提神醒脑的眼药水。

操控愈发娴熟,若是开船也有经验值面板,乌杰敢肯定经验至少每秒上涨3点。

船体左右摇晃起来,他调转船头,修正角度,变成上下颠簸。

开船不靠风和桨,全靠浪,海浪往哪打,船就往哪儿走。

大雨落下,抓紧船舵,乌杰微微抬头,狂饮顺着绳索滑落的雨水。

厚重的乌云模糊视线,通过亮度判断,应该是清晨醒来,现在临近中午。

不知过了多久,风浪停止,雨水渐弱,双手离开船舵,乌杰大喊一声:“爽!”

对他而言,掌握技巧后开船变得像游泳一样简单,本来也是这个道理。

阳光洒在船头,回头看去,乌云被甩在身后。

忽然,心中莫名出现一种感应,像是要冲上沙滩一样。

跑到船头,前方是未知的岛屿,乌杰心中咯噔一下。

几乎是本能的举动,他举手瞬间,桅杆降下牵引绳,一把抓住。

“咚……”

攥紧绳索,乌杰前踏一步克服惯性,情况有好有坏。

上岸了,但硬着陆。

也不能说硬,通过船底的接触,能感觉到下方是柔弱的海沙。

回去可能有点麻烦。

这座岛在退潮。

看向下方,沙滩在阳光下熠熠生辉,宽广的面积,代表这座岛潮水起伏很大。

距离海边的植被目测有二十多米远,意味着涨潮的最远范围。

手杵在围栏上向后方看去,潮流还在退,距离最近的浪花也才打到船尾处。

还能怎么办,下副本呗!

既来之则安之,运气好遇见小怪物打怪升级,运气不好遇见大怪物,那就跑图搜刮。

思路很清晰,横竖都是打怪升级肝经验。

一道亮光刺来,乌杰咂舌皱眉,往右退了一步,亮光再次刺入眼。

有人故意拿东西反射阳光照自己!

前方的植被灌木中,闪烁着光点。

如果是求救,光明正大走出来就行。

陷阱?

似乎没那么简单。

一分钟后,乌杰感受到有东西靠近船,还丢东西抓住围栏,像是用抓钩,正在攀爬。

用转移视线的方式偷袭,他们怎么敢确定这艘船上只有一个人?



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