enmm,没错,这里的头疼的人指的就是大舅子。
他的思维还停留在保证自己的存活和稳定的刷钱效率上,他不理解,为什么自己对线只不过是犯了一些小小的失误,甚至卢锡安连人头都没有的情况下能领先他这么多经济。
好吧,这就是韩式AD的常规思路。
游戏开始之前,大舅子还想着先打中野,实在不行还能自己往后拖,到游戏的大后期接管比赛呢。
现在可好,这样发育下去,去哪来的大后期啊?
……
WE后台。
时任WE主教练的红米也是皱着眉头沉思着。
他总觉得蛇队今天拿出来的这套东西有些熟悉,他好像在别的队伍见到过,但任他怎么回忆,都找不到完全相同的思路。
直到马斯托的经济领先正式来到2800接近三千这个节点,红米忍不住一拍自己的大腿:“这是四保一!蛇队这就是四保一!”
“什么四保一啊?对面的阵容C位挺多的呀,而且其他几个英雄的保护能力也不怎么样。”后来拿到S7最佳分析师的dog8反驳道。
红米此时还处在兴奋之中,毫不吝啬自己刚想到的关键:“这就是四保一!全新的、来自经济层面上的四保一体系!”
“细嗦。”dog8也不着急看屏幕前的比赛了,就他们这个阵容,打到这里想赢基本是做梦,倒不如好好听听蛇队到底在玩什么新东西。(这把比赛绝对不是因为作者提前想好要怎么赢,所以疏忽了WE阵容里面没有C位这件事)
“超越时间线的补刀!这套东西的核心就是超越时间线的补刀。”红米上来就把常赫这套东西的核心思路讲了出来。
红米道:“射手类英雄在输出上付出的成本是最小的类型,相较于中单法师,一旦技能空了就等于没有输出,战士类上单手短又需要进场时机。
在咱们职业赛场上,ADC的普通攻击是几乎不会落空的,也是队伍最稳定的输出点,拳头在S4之后直到今天这三年,一直在削弱AD射手,为什么?”
dog8的游戏理解没有问题,立刻就给出了答案:“回归后期输出核心呗。”
“没错。”红米点了点头:“就是回归后期核心几个字!
但ADC经济来源少,前中期身板脆还需要大量经济补充装备,这种种缺点,在超越时间线的发育面前,这都不是事!
你看蛇队现在在干嘛?
你看这打野和辅助时刻不离ADC,你再看这提前放大招帮卢锡安消耗小兵血量的船长,再看这凭借着自己灵活帮卢锡安在团战里挡关键技能的妖姬,这不是变相的四保一是什么?”
dog8点了点头:“明白了,蛇队这把就是打的——更快的让ADC拿到经济,更快的让AD成型,更快的让AD接管比赛的主意。”
“不止,这种新型四保一的出现,完全打破了我的思维限制,时代,已经变了,以后再也不是无脑保AD拖后期的天下了。
而且,既然四保一可以这么玩,那是不是野区也能这样玩呢?毕竟……打野才是那个脏兵线吃经济最容易的位置啊……”
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