杜克前身所在孤儿院加上院长一共3名职工,同时满足年龄的孤儿又有6人,孤儿院里还有年纪更小的小孩要照顾。
照顾小孩是一件很麻烦的事情,着实走不开人手。
再加上前身杜克想要快点拥有自己的精灵,一刻也不愿意再等,于是便向院长要了一颗精灵球。
之后便在这巷子里发现了一只正在翻垃圾箱的臭泥。
想要收服精灵,首先要进行战斗。
满状态的臭泥一下子挣脱精灵球出现。
天大地大,干饭最大。
对于吃货而言,这是非常生气的事情。
臭泥当即甩出一团毒泥。
前身杜克只是一普通的小孩,脑子里只想着要收服精灵,却没有一个完整的计划,没有考虑失败的后果。
所以面对这种情况,他整个人都蒙的。
反应过来时,毒泥已经糊脸上了。
冲击力使得他这年幼无力的身躯向后倒去,后脑勺磕在坚硬的地面上,直接晕了过去。
臭泥浑身都是毒,身体是毒泥,呼出的是毒气。
前身被毒泥糊脸而中毒,又因为晕过去而没有解毒,导致毒素在体内扩散,最终毒发身亡。
杜克结合自己醒来时的情况,脸上有干硬的泥巴,以及后脑勺隐隐作痛,进行一番脑补。
见着在垃圾箱里大快朵颐的臭泥,杜克默默的退后。
关于初始精灵,杜克暂时还没有想好,毕竟他现在对精灵世界可谓是两眼一抹黑,对于精灵收服的难度系数也不了解。
不过有一点可以肯定,那就是他绝对不会选择臭泥。
原因无他,丑拒。
但有一说一,臭泥还是有可取之处的。
首先按照游戏的设定,臭泥虽然只有一段进化,但进化的臭臭泥种族值有500,这类似一个隐形门槛,是比较高的程度。
其次是臭泥和臭臭泥身躯都是黏糊的烂泥,对物理攻击有天然的优势。
以及致命的毒素,只有如大岩蛇、波士可多拉、猫鼬斩…或身体构造特殊或是拥有免疫毒素的特性等少数精灵外都是莫大的威胁。
最后便是旅途中产生的垃圾都可以当作食物未给臭泥。
别觉得这是虐待臭泥。
正好相反,臭泥在干净的地方反而会因为体内的细菌无法增长而死去。
唯一的缺点便是要忍受的臭泥的臭味,毕竟名字中带个“臭”字,那味道真不是一般的臭。
另外还要随时备用解毒药,避免意外中毒。
仔细分析下来,臭泥还真是不错的精灵。
居家旅行,必备精灵。
不过臭泥种种优点,在颜值党面前终究是抵不过一个丑字。
杜克行走在大街上,观察着形形色色的路人。
他发现精灵的普及度很高,几乎每个人身旁都跟着一只精灵,虽然都是些绿毛虫、尾立、芭瓢虫等常见的精灵,但由此可以判断收服精灵并不难。
另外,杜克还发现了一点,这些精灵都是体型偏小。
如大岩蛇、铁甲犀牛、阿伯怪等或体型庞大或危险性强的精灵,一只都没有。
这是规定吗?
杜克觉得自己需要好好了解一些这个世界,免得犯一些常识性的错误。
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