烛光至今为止的所有游戏,全都是传统回合制,无一例外。

微光比烛光稍微好一点,擅长战棋回合制,还做过魔改的伪即时制战斗——但是这对于一款动作游戏来说,那还是远远不够的。

《黑暗莫洛亚》这款被炎国无数玩家所追捧,火爆一时的游戏,其中最为人所诟病的就是那个处处都透露着贫穷和生硬的战斗系统。

尽管微光采用了一些小手段来掩饰这些缺点,比如那黑暗沉重的色调、击杀怪物时那爆开的血肉和炸开满屏的战利品等等。

但是这依然不能否认:微光工作室,就是不擅长做即时制战斗。

那就更别说更进一步的动作游戏了。

动作游戏、动作游戏,其中最重要的核心毫无疑问就是流畅的角色动作。

哪怕是最基本的攻击、跳跃、防御,其中也蕴含着丰富的学问。

而等到看清了这一点,这些专业人士对这个新游戏的前景基本也就看轻了。

“急功近利。”

“噱头大于实际。”

“虽然我一向认为玩家们对于游戏开发的事情什么都不懂,但这一次,我觉得他们说的没错。”

尽管出发点不同,但这些专业人士们最终也做出了和普通玩家们同样的结论。

就好像之前锦天那神奇的街机游戏一样。

在游戏实际上线之前,玩家们并没有觉得这有什么不对。

但是熟悉炎国游戏市场规律和开发难度的业内人士却一直坚信,锦天这部完全违法游戏开发规律的游戏必然暴死。

而事实也和他们预料的没有差别。

这一次,他们依照着过往的经验,同样为微光和烛光的这部其实还八字没一撇的游戏给直接判了死刑。

只不过,大部分从业者并不会跑到网上去明说什么。

但是,也不是所有相关人员都这么安分的。

比如,某个刚刚去了帝企鹅工作室不久的家伙。

虽然还只是初来乍到,但由于周圣林充分发挥了自己以前在锦天时的主观能动性,每天带头加班到晚上十一二点,天天主动向领导汇报工作,每周上传周报和项目进度,出差谈合作时也是勤俭节约绝不浪费公司的一分钱。

再加上周圣林本身在锦天这样的大企业担任过领导的工作经历——虽然他没敢说自己负责的就是《狂虎》和《力霸王》——但就这履历本身也足够唬人了。

如此种种,不到半年,周圣林成功爬到了部门经理的位置,和上头几个领导的关系处的极好,相当露脸。

而这一次,周圣林也充分吸取了之前的教训,想尽办法加入到了一个聚集了大量游戏行业从业者的聊天群里,天天高强度浏览上面的讨论和信息。

虽然由于自身见识有限,周圣林并不能真正明白他们讨论的那些专业知识。

但周圣林能看懂一件事。

微光,这次要翻车了。

这个时候如果他们能做那第一个出来踩一脚微光的专业人士……

那不仅自己的大仇可以得报,而且还能率先营造一种特别专业、特别敢说、特别真实、特别有预见性的人设。

直接爆红!

于是,他立刻跑去找到了上头的领导,说明了自己的想法。

“真的假的?”领导表示不信。

周圣林立刻搬出了自己在聊天群里看到的那些讨论,伪装成自己的看法,一通天花乱坠的讲述,专业性爆棚,给领导忽悠的深信不疑。

“但是微光和烛光,这两家眼下都是在业内很有地位的工作室,我们这么得罪他们不好吧?”

周圣林见领导还在犹豫,不禁有些急眼,赶紧绞尽脑汁想出了说辞:

“正因为他们有地位,而且很红,我们这样的小公司敢出来和他们正面硬刚,这样才能让我们公司的形象深入人心啊!”

不得不说,周圣林在某些领域上还是有点天赋的。

帝企鹅的领导终于被周圣林所说动,一咬牙一狠心一跺脚:“那这事儿就交给小周你去办了,干好了一定少不了你的好处!”

“好!”周圣林喜出望外。

于是不久之后,一家名为“帝企鹅工作室官方”的账号下面,一条在业内人士看来似是而非、奇形怪状,但在玩家看来却有理有据、非常专业的动态被发布了出来,瞬间引起了玩家们的关注。

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