“那还触发吗?”
胡黎吞咽了一口口水,微弱开口道。
哪怕扩容了20平,但在摆着床、冰箱和沙发之后,又挤进来了三个成年人,房车内的空间一下子就显得逼仄狭窄起来,空气里弥漫着紧张的气息。
这是一场关乎生命的考验。
方醒百思不得其解,按照系统不会给出无法完成的任务这一逻辑出发。
当出现“距离近的医师救不了,能救的牧师距离太远”这种特殊状况时,他自认为自己想出用片段式星力回路诱导触发[绝望祷言]的办法绝对是最优解。
可偏偏,方醒没有考虑到这张[绝望祷言]竟然被千分之五的概率给撞,修复成为了正品卡牌了!
更巧的是,这张卡牌是稀有品质的,方醒甚至没法从自己收来的卡牌里找出第二张!
而他卡牌屋收来的[金光闪耀]只能加光元素亲和度,[再生]只对肢体损伤有效果,都无法对星核病这种内因疾病起作用!
别说他这里没有,老孟的卡牌废品站也不一定还有第二张[绝望祷言]残次卡牌。
就算可能还有,废品站里那成千万的堆成垃圾山的卡牌堆,短短不到十分钟时间,怎么找出一张[绝望祷言]?更别说花费在路的时间了。
卡牌屋系统不可能不知道房车内的[绝望祷言]已经被修复成功了。
可为什么,它依旧认为自己能够救助这个染病的男人呢?
难不成从一开始,他决定自己救助这个男人的方法便是错的?他应该使尽全身解数,在城南区演速度与激情,赶到星月教堂?
方醒不由得怀疑起来,但很快他就将这个猜想给否定了。
还是说,“系统发布的任务必然有解决方法”这一推论其实是错误的?
无论是【叮咚!请问有人在吗?】,还是【城南区的春末】,这两个任务的核心都是要依靠和卡牌相关的能力才能解决的。
前者要猜测神秘卡牌的生效规则,后者则要依靠不同残次卡牌种树的方法绿化环境治理污染。
如果单纯依靠飙车就能解决,那绝对不是卡牌屋系统的风格。
解决问题的关键,一定还是和卡牌相关的。
按照这个思路看,方醒之前想用片段式星力回路解决问题的方法,和在做【城南区的春末】这个任务时的思路重合了...
所以,系统干脆便让[绝望祷言]在千分之五的成功率下修复成功了?
这是要逼自己啊!
想明白后,方醒才感受到了卡牌屋系统深深的恶意。
这该死的系统,不仅在他想要放松几天的时候,果断送了他一个任务,让他没办法闲下来。而且还提前把方醒能想到的解决任务办法给堵死了!
“触发!”
“怎么不能触发!”
方醒双目充血地招呼着胡黎把从小作坊里收到的片段式星力回路给全拿出来。
他就不信了,一个片段式星力回路没法感应到完整卡牌的闭合星力回路,那就十个、百个的!
至少这最后的倒计时十分钟,他才不会浪费!
不到最后一秒,那就都还有希望!
胡黎麻木地站着,按照方醒的指示不断从矿工的正方丢下片段式星力回路。
方醒则盘腿坐在一旁,尝试着手撕、用牙咬、剪刀剪等各种方法,想要破坏刚修复好不到一天的正品卡牌!
既然卡牌废品站有那么多的残次卡牌存在,那就证明正品卡牌哪怕再坚固,有规则力量的维护,也是有限的!
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