zw443sx

番外09

“发发发!”

“不发白不发, 谢谢老板!”

“卧槽,apple你又死了,赶紧发下一个。”

???】

为什么我感觉他们发红包发得很高兴?】

看这么久了,我只看到钱在我面前飞。】

听果子这么一说, 苦瓜老大确实没发过红包。】

他那个装备要是还要发红包???那他们这个团就别想过第十关了。】

最后, 苦瓜如愿以偿地在团队里发了红包。让擅长控制且较肉的职业来进行控制拖延时间,几个指挥在苦瓜测试结束后马上商定了最优方案, 密室的类型只能确定大概方向, oo与踏云中等人将密室类型进行概括, 给团队里其他玩家简单讲解了破解方法。

怪物的密室可以通过打怪来快速通关,可对于肉盾玩家跟治疗玩家来说, 打怪也是难度点。能破解的密室快速破解,不能破解的密室等其他玩家去破解,一旦形成2人或3人有保证的团队, 那就想办法在已有的基础上拖延时间。如此下来,最大的难点其实就在前三次boss的点名,要求脆皮玩家坚持10s, 也在赌boss挑中肉盾战士的几率。

踏云中道:“容错率不高,其实有点在赌运气, 如果早点轮到苦瓜, 对我们更有利。”

“是,但如果苦瓜像之前那次第九次才轮到,我们后边的难度也会变高。”郁臻解释道:“这个难度的第十关boss没有论坛上说的那么好杀,卡在7个人次死亡的次数之前, 我们还可以对付,但卡到7人之后,就算到达那个时间, 对我们来说即便通关密室,也未必就能通关。”

oo道:“减少死亡人数就可以了。”

控制是个好办法啊。】

哪个不是考验个人能力啊,你看大佬们也是死了几次熟练度才上来,多半情况还是红包机制给逼出来的。脆皮坚持10秒的压力不比破密室小,肉跟治疗要连控boss拖时间还要保证不死亡,这个压力同样也大。】

这不是一般团能玩的。】

是的,你看论坛那个普通s的通关难度,大多数都是大佬拖着过的好吗?还有点运气成分。】

控制我能理解,但这个减少死亡人数怎么说?还有办法能减少人死亡的?】

我也好奇。】

踏云中问:“怎么减少?”

“来个刺激点的?”oo语气轻松道:“大家也死了有七八次了,熟练度也上来,现在基本上能在boss手里坚持10秒,那我们不如从现在开始算。按职业来算,dps坚持10秒,战士跟治疗负责拖时间,战士拖3050秒,治疗拖10秒,在此基础上按照原先死亡一次5000金,我们改成一次3000金。”

他说完一顿,改了个规则:“但是,我们加个累加值。”

“比如死一次再加500金?往上累计,没有上限,如何?”

????】

你们这种团谁玩得起!?】

玩得真大!】

我去?上不封顶,如果两天内他们不通关那岂不是压力更大?】

原来封顶5000金,现在根本没封顶,死的次数越多,发的钱越多。】

这个离谱的建议在oo提出来后团队内沉默了片刻马上就得到了一众人的赞同。

“来啊!”

“我看看到底是谁菜。”

“来就来,发金额最大的,等出去后去主城搓一顿。”

“能点经验席吗?我还想吃修为席。”

“20人最高规格修为席,玩不玩?”

“艹!那必须来,说好了,谁发的红包最多,谁就出本开修为席。”

不是?这群人发红包发傻了?】

发红包就算了,这群人还打出本吃席了?】

大佬不在乎这个红包钱吧,现在更在乎的是通关?】

不是吧,你们搞红包团都要内卷吗!?】

???等等他们有空记这些吗?过密室都很累的,还要记谁死了几次,谁坚持了几秒?】

原先5k改成3k,这个方式其实给了4次缓冲时间,也就是所有人还能4次的容错机会,等后面累积到5000,接下来就是超出原先红包底线的数额。对他们来说发红包是小事,但次数金额是大事,等后面结算的时候,谁死的次数多就明明白白在团里……

谁菜,一目了然。

那可太丢人了。

事实上,内卷还真的有用,而且这个内卷在人形计算器oo的控制下变得极其刺激。

担心次数跟秒数问题?不存在的,oo可以在boss点名的时候开始计算,要坚持几秒死了多少次,他的声音都能清楚地告诉队友,以至于新一轮的密室刚开始,团里所有玩家就面临比发红包还恐怖的声音压力。

观众们就看到这一团不正经的人在一瞬间变得正经起来,技能的利用,cd的计算……等在oo的报点报秒下非常有序,紧张的氛围瞬间就在游戏内外传播开来。

“次数超7次了,这轮打不了,重来。”

“5次,没到苦瓜。”

“技能时间控制下,奇闻技能放后,嗑药cd注意。”

团队里连开玩笑的声音都没有了,boss轮流点了四个人,都没人死亡,好像之前的死亡跟失误都是假象。

我去?他们睡醒了吗?】

我也开始紧张了。】

突然好期待谁会犯错!】

犯错应该会有的,boss连续点名的情况也有,看谁倒霉了!】



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