【欢迎使用属性强化仓,请交付开启费用,开启费用为100乐园币。】
支付了100乐园币,面前的屏幕出现提示。
力量:6
敏捷:5
体力:10
智力:14
魅力:15
【猎杀者可自行分配属性点,现有属性点12】
【滴,检核到猎杀者的亲和属性为体力,智力,魅力,请猎杀者优先提升三种属性。】
说实话,顾明的亲和属性在前期并不占优。
因为前期最直观的战力提升是力量与敏捷。
像是智力魅力这样的属性,如果没有合适的技能基本发挥不出足够的战斗力。
不过顾明思索了一下,还是选择了体力+1,智力+6,魅力+5的加点。
为了稳妥起见,顾明打算分两次提升。
【强化开始,因强化会伴随巨大痛处,是否选择麻醉功能,本功能免费。】
“不使用。”
【智力属性为猎杀者亲和属性,智力属性裸装已达20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
A:心之境:智力+2
B:魔力增幅:增加30点法力值
C:钢铁意志:增强对魅惑,催眠,心灵迷惑等异常状态的抗性。
没什么好犹豫的,顾明选了第三个,属性好堆,抗性就比较难搞了。
【魅力属性为猎杀者亲和属性,魅力属性裸装已达20点,猎杀者可选择以下奖励之一。】
A:迷人:魅力+2
B:诱惑:对异性吸引能力提升。
C:亲和力:与其他人交涉时说服力提升。
D:统御(稀有):永久召唤物上限+1
永久召唤物上限?顾明不太清楚这个限制,决定问一问乐园。
“乐园,什么是永久召唤物上限?”
经过乐园的解释,顾明明白了永久召唤物或者从者是有契约上限的。
每升一阶就能增加一个位置,像顾明在衍生世界内孵化的虫族在乐园的分类中属于临时性契约。
因为那些虫族寿命短,也带不回轮回乐园内。
不过顾明也可以将其转化成永久召唤物,毕竟顾明对其有着天然压制力。
最后一个选项出现,顾明猜测应该是因为自己的精神力已经足够契约两只永久召唤物了。
虽然还没有备选,但是永久召唤物还是越多越好。
况且这还是个稀有属性,顾明毫不犹豫的选择了最后一个。
半个小时之后,顾明神清气爽的走了出来。
揉揉脑袋,顾明前往了【技能强化大厅】,他还有技能需要学习和升级。
顾明选择了使用了‘脑髓地狱’的技能卷轴。
【你已学会技能,脑髓地狱lv1。】
【检测到技能与猎杀者职业技能锲合度超过90%,现已并入职业技能之中。】
技能一:孵化巢lv1
技能二:虫王权威lvmax
技能三:母皇魅力lv1
技能四:脑髓地狱lv1
......
现在顾明手中有6颗灵魂结晶(小),他打算将第五,第六两个职业技能全部解锁。
“”
付出了2个灵魂结晶(小)和2000乐园币,顾明成功看到了之后的两个技能。
技能五:培育室lvmax
技能效果:培育室可解析吞噬掉的基因与能量,可改造培育出新的兵种或个体。
注意:培育兵种需要具有普适性,否则容易失败。
技能六:强制命令lv1
技能效果:下达一道强制命令,所有虫族进入死战不退的状态,全体力量体力提升10%,获得临时技能“浴血lv1”,持续10分钟。
浴血lv1:杀死一个生物后,血量回复15%,法力值回复15%。
这两个技能都很强,尤其是培育室,这让顾明了解了这个职业今后变强的方向。
吞噬更强大的生物,打造更强力的兵种。
现在他的技能里,除了‘脑髓地狱’和‘强制命令’其他的升级都需要灵魂结晶,顾明盘算了一下手底下的资源,决定先把剩下的四颗灵魂结晶全都堆到孵化巢上。
毕竟他现在的情况,手下的基础兵种还是越强越好。
技能一:孵化巢lv5
使用条件:消耗15%血量和15%蓝量,建造一个15m×10m的孵化巢。消耗足够的蓝量血量或者能源孵化虫族。最多可同时孵化150只虫族。(能源:420/2000点)
当前可孵化:
工虫:10点法力/20点血量/1点能源(孵化时间:8分钟。)
兵虫:40点法力/80点血量/4点能源(孵化时间:25分钟。)
敏捷虫:20点法力/40点血量/2点能源(孵化时间:12分钟。)
坦克虫:20点法力/40点血量/2点能源(孵化时间:12分钟。)
钻地虫:30点法力/60点血量/3点能源(孵化时间:16分钟。)
毒蚊:40点法力/80点血量/4点能源(孵化时间:25分钟)
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