而经过一系列的讨论,锦鲤最终还是拿定了主意。
先做骨甲。
弓箭固然是很重要的,可使用资源的前提是为了更好的获取资源。
提升武装战斗能力只是锦上添花,提高生存能力才是重点!
弓箭再强那毕竟不是热武器,只能一发箭矢一发箭矢的射击,遇到人数较多的野人时有迂回的机会,可也仅仅只是机会而已。
以今天投掷木矛来打猎的情况看,他使用弓箭的命中准确度未必会很高。
主要是......
箭矢并非是无限制的!
一旦箭矢使用完毕,就要继续制造箭矢,哪怕是箭矢存在着可以回收的可能,他总不能跑到野人的脸上去把掉落的箭矢捡回来。
那也风险太大了!
反而是制作骨甲的好处似乎更多一点,它能够让本身的承受伤害能力提升一些。
在某些特定的时刻,甚至能够救自己一命!
“兄弟们,我们先做骨甲吧!”
“这洞穴里既然有野人,那说不定就还有行李箱!”
“有行李箱就意味着有可能会获得更多的资源,生当作人杰,死亦作鬼雄!”
“洞穴深处的资源,我TM来了!”
锦鲤迅速在背包中利用骨头和破布来制作了一个骨甲,使用后状态栏左侧的空格子中果然被白色的标志填充上了。
“原来如此!这个最为边缘的空格条条居然是显示护甲的地方!”
“一个骨甲才加一个格子?我凑!那想要将这些格子给填满,那得多长时间啊!”
“本以为要走上巅峰,吊打野人了,没曾想居然只是一个开始!”
“楼上是在想屁吃吗?一个骨甲就想永久使用?以这游戏所展现出来的难度,骨甲的耐久度恐怕也是低到可怜的程度!”
“有道理哦!游戏难度本身就不低,总不可能存在一劳永逸的方法!”
“这游戏玩的是真起劲,感觉什么时候都要做,什么时候都没做,永远都在做事的路上,让人充实的就好像真的在野外生存一样!”
“嘿嘿嘿,以前总是幻想自己在野外生存咋样咋样,现在这款游戏的出现,绝对是填补了我幻想的空白区域,晚上做梦都有模板场景了!”
“哈哈哈哈哈,以为只有我想过野外生存,没想到大家都这样!”
将新鲜制作出来的骨甲穿戴完毕的锦鲤在看了一会儿弹幕,又稍微回答了一些问题后,就准备继续往洞穴的深处走。
他之所以选择在这个时间点跟弹幕闲聊,主要是为了给自己有点时间。
一点铺垫心理建设的时间。
第一眼看到野人冲上来的时候,他怕不怕?
当然怕!
而且还是怕得要死!
甚至有一种想要不顾一切逃离这里的冲动!
克服恐惧并非是一件简单的事情,他能遏制住自己逃离的想法就已经很成功了。
但是,他还需要更加的努力。
随着不断的深入,在一个拐角的位置,锦鲤发现了一个新的区域。
不同于外面通道的狭窄,这里宽敞的不像话!
地上凸起的石头有的比人都要高,层峦叠嶂犹如一座又一座小山峰。
而这里和外面的空间最大的区别就在于并非是完全的黑暗。
头顶亮闪闪的光亮,不知是什么东西。
但这种如同繁星闪耀般的场景,让人仿佛置身于童话世界当中。
在如此恐怖的地方,竟然能存在这等如梦如幻的场景!
其中所形成的巨大落差感,给在场的所有人都带来了一场视觉冲击!
“这游戏制作者也太良心了!连这种阴暗的环境都制作的如此精美!”
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