收到程诺命令的系统自然也没有迟疑,直接给出了反馈:
【收到宿主指令。】
系统正在抽取全区玩家气运,请稍后...
抽取1%。
抽取10%。
抽取20%。
……
抽取100%。
注意:系统抽取完成,此次抽取全区在线玩家1968人,抽取比例0.1%,宿主获得气运加成196%!
注意:由于宿主选择的玩法为清灵净瓶,此次气运加成只对清灵净瓶生效,生效次数:50次。
……
不得不说。
即便在刚刚做出决定的时候,程诺对于一整个玩法都没有抱有太大的期待。
但有一说一。
也正是在他看到系统提供的气运加成数据后,难免发现了两个很意外的地方。
首先在于正常日期凌晨的在线人数,1968人,可以说稀少的相当可怜了,这也自然从根本帮助程诺避了坑,排了雷:
日后但凡真要强化什么玩法的时候,除非周末,千万不要选择在凌晨进行!
其次。
则是这个清灵净瓶的生效次数,直接就是达到了50次!
好家伙。
先不要说比起打造装备,以及炼妖的次数怎么怎么样。
即便比起之前次数最高的高宝图,以及打书也都是直接翻了三倍还要多!
而这样一来,完成这些次数之后,又能给到多少积分?
是生效次数多了,每次的积分量必然会进行相应的缩减,从而在积分总量面没有太多的改变?
这点程诺完全不敢保证,也更不敢确定。
毕竟之前的高宝图,以及打书就是一个鲜明的例子:两者都是15次,但到头来前者的积分为100分\/次,后者直接就是翻倍,200\/次。
以至于总量也是生生是前者的两倍。
还是说。
尽管这清灵净瓶即便在次数很多很多。
但每一次的积分仍旧差不到哪里去?
或者。
这个玩法本身就由于无法跟其他玩法一样,让宿主谋取最大化的收益。
于是,也刚好就是系统隐藏的一个着重刷积分的玩法,阴差阳错下让程诺给发现了?
带着这样的疑惑。
程诺也没在细想下去,而是选择了直接动手,用实际行动去揭晓之后的答案。
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