七八只怪物一拥而,叶寒本能地想要躲避它们的攻击。
但很快他就放弃了这种做法,而是原地不动,准备试试它们的攻击力度如何。
反正在它们冲来的路,自己身的血盾已经凝聚得很厚了。
大概相当于两倍自身最大生命值。
如果这都能被打破,那这些怪物的伤害也太离谱了点。
怪物们来势汹汹。
叶寒也在等待它们攻击自己。
可很快,让他无语的事情发生了。
那些怪物还没跑到跟前,就全死了。
没办法,嗜血戒指的流血效果太过于夸张。
每秒的流失量,是叶寒最大生命值的10%左右。
叶寒现在的生命值接近一万,那每秒就可以流近一千点的伤害。
就算计算怪物们的防御属性,每秒也是七八百地流。
以它们的血量限,又顶得住几秒呢?
七八只怪物同时死去,总计获得了两千多的经验和二十几个银币。
经验就不说了,光是这掉钱的速度,也是其他地方没法比的。
这不禁让叶寒在想。
如果自己一直在这里刷怪,刷过几年下来,自己就是亿万富翁了。
但很快他就醒悟过来。
这种想法是不可能实现的。
自己是不可能一直在这里刷怪的,任何人都不可能。
因为杀死怪物,会获得经验,获得经验,早晚都会升级。
只要等级超过这些怪物5级,那么杀死它们就不会有任何掉落。
这也是为什么这个世界的怪物不断地掉钱,但这个世界的金币系统却一直保持着平衡,没有泛滥成灾的原因之一。
随着等级的提升,就只能击杀高等级的怪物才能获得金钱。
而到了满级之后,虽然击杀满级怪物获得的钱更多。
但满级怪物的数量也会变得非常稀少,而且实力也会变得异常强大。
想要利用它们不断刷钱,风险性是很高的。
很多人等级满了之后,都会非常惜命。
它们往往会找个势力养老,不愿意再出去冒险。
也就变相地使得金钱产出变少了。
还有,随着等级的提升,许多提升实力的细节都需要消耗金币才能做到。
如此一来,金币的产出与消耗,就变得非常平衡了。
至少自游戏降临现实后的这几万年来都是如此,金币系统从未崩盘过。
提到金币,叶寒想起了老公爵给自己的那十万金币。
回到市区的时候,他第一时间就将它们存了起来。
之所以没有急着去购买装备进行分解,是因为他现在最重要的是先将等级提升到30级。
毕竟距离高考只有7天了。
这七天时间,每一分每一秒都很重要。
不能浪费。
等把等级升去之后,再做这件事情也不迟。
至于那件稀世装备。
属性和特效都非常强大。
可惜暂时无法穿戴。
因为它是30级的装备。
没有多想,叶寒继续向着森林深处走去。
整体来说,封锁区的怪物虽然经验高,但和北部山林比起来,显得有些分散。
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