自从开战以来,联盟牺牲在战场上的各路总兵力,加起来已经超过两亿了。
而联盟补了五亿兵力进来,战争进程中,从最开始的十亿到十三亿,反而是越打越多了。
并且,兵源质量反而是越打越强。
在战火中,历经磨练,那固然是重要因素;顾航不遗余力的砸恩赐点数,强化部队,也是必不可少的。
光在这些t5级别,以100人/1点的价格,以及在t4级别上,以10人/1点的价格,顾航就花了超过七百万恩赐。
新编增援来的部队、对于现有部队的训练加强……都是要持续花销的。
光有部队还不行,总的编制下,足足有两百多个新集团军。大量的底层军官也就罢了,兵牌训练出来之后,里面自带一些优秀的人,可以作为军官。高级军官也可以勉强这么搞,但毕竟随着军队规模的扩大,尤其是到了师长、将军这一级别,还是会力有不逮。
此时就需要英雄界面,启迪人才。
启迪人才也不能忘记老巢里,后方负责生产、技术开发、行政管理、商业运转的人。这些,虽然不是直接的战斗力,但却是战争的资本。工程师、研究员、官僚、企业家……反正一个10点的基础启迪,或者这個人才的水平相当出色,能够一启迪就有不止lv1的水平,那价格也就更贵。但总的来说,普遍还是不超过lv3的,也就是一个50点左右。
被启迪的人才,可以自行经过磨炼后升级,但那需要的‘经验值’非常多。他也可以利用恩赐点数给升级,只要人的天资足够,那需要的经验值就少了大半。
不过,顾航更倾向于让人自己慢慢升,只有少数情况下,才会花恩赐点跃升人物。
真要有那些高级别的可启迪人物,反而是值得高兴的事。比如,最近就提了一个年轻的行政毕业生,刚刚进入到联盟官员体制内,顾航发现初次给其启迪的价格就要1万,直接就是个现成的lv7,天资是真强,那就二话不说给他点了。名字,他也发回了后方,该人在任上,只要表现出色——几乎是必然的——后续的升迁将会很快。
这些对军官、将军、后方人才的启迪和少量的升级上,也陆陆续续花了三百万点恩赐,启迪出来的【英雄】总数,达到了八万人。
无论是军方,生产线,行政管理,服务业……这些人,会在各自的岗位上,为联盟的发展和胜利,贡献力量。
还有一笔耗费,是在星际战士的专项花销上。虽然单个星际战士,从新血挑选筛选必然的浪费、t1级的训练成本、基因种子兑换、超人器官快速成长、老兵级甚至更高级别的训练耗费……全套加起来,得差不多一千五百恩赐点一个人。但是,规模不大,陆陆续续补员几百人,耗费也就是几十万或者百万出头的量级。
以前会觉得昂贵,但是现在每个月进账五十万的情况下,耗费就完全在他能承受的范围内。
甚至都不用额外去算。
……
除了人才的耗费,这两千多万陆续的花销,还有一半,是花在了生产力的提升上。
超过十万个【建筑】面板里的工厂,从低级到高级的都有,被顾航兑换出来,安在了以龙鹰星域为主,以孟河星域为辅的各个星球的生产线上。
大幅提升的效率,源源不断的生产出足够的军工品、加工后的燃料,支撑前线的战争。
两千多万点恩赐,就这么花下去了,但顾航也一点不可惜。
每月固定收入只是保底,他手头上的恩赐点数大头,还是在战争胜利后所得。
目前累计,以及上亿了。
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