建造工具么?
有点意思。
“我的菌毯只要养分充足,完全可以充当这样一个工具,问题是,玩家们操纵起来很不方便。”
“毕竟他们没办法直接控制菌毯,还得通过我中转。”
“而且直接生长的菌毯,实在是太脆弱了。”
“说来说去,最后还是落到了进化和自动化两个问题上,等神经网络系统上线后,说不定会有更加智能的操纵办法。但菌毯强度问题.....不好解决。”
叶飞觉得这点子不错,值得尝试。
想象一下,一群玩家走到哪,孢子掉到哪,菌毯蔓延,他们还可以利用菌毯制造各种奇怪的工具。
光是想想,就很有趣!
而且增加这些互动工具的运用,说不定还能增加进化几率。
玩家们会不断为他提供进化。
他会随着玩家们的行动,越发强大!
此时,玩家们丝毫不知道,狗策划正在偷听他们的建议,并且暗自拿出了小本本。
叶飞暗自观察了一会玩家们的状态,心中窃喜。
看来自己还是很擅长激励的嘛!
接下来,他又询问了一番阿宾爱学习‘神经网络系统’的进度。
根据阿宾的说法,不出意外的话,明天就可以初步建设好系统了。
到时候可以把聊天、属性、货币等等功能上线。
每次都像现在这样,一个个玩家手动记账,他人都要麻了。
与此同时,随着开发出击杀沙虫的办法,叶飞认为,绿洲将要迎来资源丰富的时代。
不再为了几桶营养液而扣扣索索的话,他就可以开始考虑招募更多玩家了。
只是一直这么随机招募,难免碰到性格恶劣,或者压根就是来凑热闹,其实不喜欢玩游戏的人。
这些老鼠屎的混入,会污染游戏环境,破坏玩家与玩家之间良好的合作关系。
这可不是叶飞杞人忧天。
完全就是大部分游戏的真实写照。
一开始,环境尚可,大家都客客气气,友好互助,但随着玩家越来越多,工作室,乐子人,小黑子,九漏鱼,带妹怪,各种人员混入,玩家们开始互相谩骂,攻击。
甚至于,类单机游戏都会出现这种情况,更不用说网游了。
维持游戏环境,对游戏公司来说,可能不是一件很重要的事情,他们只管赚钱。
但对叶飞来说,是非常重要的一件事情。
他不允许自己的绿洲乌烟瘴气。
更何况,叶飞很清楚,这不是什么游戏,而是真真实实的建设绿洲,这让他不得不对玩家要求更高。
最好是性格乐观开朗,与人为善,无不良嗜好,学历较高,能为绿洲建设献计献策。
沙雕一点都没关系,但绝对不能对其余玩家还有他这个领主,心怀不满,把游戏乐趣放在和人斗上。
“那么....要怎么筛选玩家呢?”
叶飞不清楚蘑菇人连接玩家意识的机制。
是每一个都是精英,好玩家,还是仅仅根据意识强度来,或者是某种特定的意识频率?
所以为了安全起见,他决定在新玩家登录后,进行一轮考核。
考核为期一天。
玩家是使用他的分身登录,虽然不清楚他们的具体想法,但抱有恶意的话,一天时间,足够他察觉了。
不合格的,直接封杀。
心中做出决定后,叶飞就安心的睡午觉去了。
当然,他这睡觉,不是毫无意义的摸鱼,而是是意义重大的睡觉,是有利于绿洲,有利于玩家的。
他要在梦境之中,解析那神秘低语,获取知识。
.......
“卧槽~”
“这么多!”
另外一头,少年与砖和一只萌新合计一下,顿时都笑出了猪叫。
发了!
两人经过一阵兜售,一下子就赚了500信用点。
外加击杀沙虫的奖励,这一下子就是600点,傍晚等领主清点完毕材料,还有一笔可观的收益。
搞不好要成绿洲首富了!
“我觉得,我们可以拿这笔钱,一起合伙开个商店,地址就选在领主给我们的那块地上。”
“还可以拉上司令和向东他们几个。”
“合伙一起赚大钱。”
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